经过了三年时间打磨,由心动网络发行的《双子 Gemini 》现已正式登录 iOS,并获得了 App Store 和 TapTap 的编辑推荐、App Store 的 “三月最佳游戏”。

《Gemini》获得 App Store 及 TapTap 的编辑推荐

《Gemini》获得 App Store 及 TapTap 的编辑推荐

《双子 Gemini 》是由国人团队回音石工作室打造的独立创意作品,工作室是由纽约大学游戏专业的学生 Atlas Chen 与艺术家 Kevin Chen 及作曲家 Tony Yan 等人组成的,《 Gemini 》在还没有发售时便已获得了各种赞誉与奖项。

《 Gemini 》所获奖项

《 Gemini 》所获奖项

“《双子》就像是我们为你们私人订制的一场旅行,精心准备了每个目的地,每一段风景,甚至还有一个旅伴。如果能听到你们说,在《双子》中感受到一些共鸣,一丝感动,甚至给你们的生活增添了一抹色彩,那我们的一切努力都是值得的。”

——制作人寄语


《双子》体验:从游戏的角度诠释爱

文字并不是 “语言” 的全部

游戏中的文本量可以说几乎没有,所有呈现给玩家的元素,除了一片浩瀚的宇宙和美丽的场景外,剩下的只有两个一大一小、闪闪发光的球形物体。当玩家下意识地将大球靠近小球后,这两个圆形的物体便开始发光,并慢慢地向上移动,一直向最顶点前进。

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在开始、移动过程中,小球会突然乱跑,这时玩家需要控制大球立即向小球的方向靠拢,不然两个球体都会自由落体,整个过程就像是一对情侣在嬉笑打闹,又或者是在闹别扭一般让对方不愉快。再从另外一个角度看,又像是父母在追逐一个刚学会走路的小孩一样,害怕孩子摔倒,同时也为他指明正确的移动方向。

随着游戏进度推进,玩家会发现,小球不再像当初一样任性地乱跑,反而更喜欢来追逐玩家控制的大球,整体感觉就像两个人从未见面到相识,从相识到最后相互依存信任依靠的关系一样。

 

优秀的关卡设计

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游戏的关卡设计方面做得非常好,在两个小球向顶处进发地过程中,存在不少的谜题,需要玩家去探索并破解。

除此之外每个关卡还会出现各式各样的障碍来阻碍玩家前进,例如会时不时地刮一阵大风,将两个球吹飞,各式各样的陨石将其中一个球击飞等。发生这些情况时,玩家都需要赶快去与另外一个球迅速合并才能继续向顶处前进。

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此外,每个关卡之间的衔接非常自然,每关也拥有自己的主题以及配套的场景和背景音乐,在感官打造方面还是非常用心的。

游戏通关后还会出现多人模式,让两位玩家各控制一个小球一起 “升天” ,并且还提供了两种姿势游玩哦!

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一周目通关后可解锁双人模式,莫名有点虐狗?

 

这股 “清流” 不容错过

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这款游戏的剧情并不长,但是小而精致,至于游戏的结局是怎样的?两个小球有没有走到终点?在这里就不剧透了。总之整个游戏的每一个转折点都让人感到震撼,震撼之余让我们感受到生命的感动,爱的敬畏和牺牲的可贵。

这款游戏已经在 App Store 上架,有兴趣的朋友或者情侣们千万不能错过哦!

——作者 / CBIgame 编辑 好汉


这样一个没有任何 “人与语言” 的游戏,却用两颗拟人的星星描述了丝丝真情。你和 TA 就像是两颗恒星,彼此环绕运行。无论这个是亲人、爱人间又或者是挚友之间的联系,无论你们各自生命中有什么样的坎坷,又无论你们是否曾经远离。只要有这个 “爱” 或者 “羁绊” 的引力存在,你们终会被拉回到一起。

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