招聘职位 | position

Unity3D开发工程师

岗位职责:
1、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发;
2、负责Unity3D游戏的性能分析和优化,以及跨平台版本的开发制作;
3、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;

 

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉Unity3D,2年以上使用经验;
3、熟练C#或者c++,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如java,ObjectC等)经验更好;
5、具备Shader/Render/OpenGL 3D等3D渲染知识经验的优先。

 

简历投递邮箱:jobs@xindong.com

C++服务器开发工程师

岗位职责:
1、设计和开发游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议;
2、负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施,服务器端架构优化;
3、对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责;

 

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、精通C++语言,1-2年C++开发经验,有MMORPG类型游戏开发经验优先;
3、熟练Linux环境编程及系统管理,精通数据结构与算法;
4、熟悉socket开发, 熟悉TCP/IP等网络协议和相关编程;
5、精通至少一种数据库设计和开发, 擅长数据库优化;
6、能够独立负责服务器端架构搭建功能开发,对服务端性能优化有经验;
7、有过完整项目开发及运营经验者优先。

 

简历投递邮箱:jobs@xindong.com

Golang开发工程师

岗位职责:
1、使用Linux服务器, Golang,MySQL,开发环境为Mac OSX ;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合Android/iOS客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性;

 

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、能轻松自如的阅读英文技术资料,习惯通过手册,google搜索, stackoverflow, serverfault等途径寻找问题答案;
3、了解Linux的使用,熟练使用命令行界面,能使用Linux服务器;
4、了解Linux编程,了解POSIX API,sockets编程,用C写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
5、了解TCP/IP协议栈,HTTP协议,熟悉数据库MySQL、NoSQL优先;
6、熟悉一种动态语言,PHP/Javascript优先,使用过任意一种函数式编程语言优先;
7、了解版本控制软件的原理,使用过一种版本控制软件优先,有自己的GitHub仓库优先。

 

简历投递邮箱:jobs@xindong.com

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