派对之星游戏截图
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派对之星

派对之星

官方入驻
7.3
下载
638 万
239 万
游戏大小
1.97 GB

游戏介绍

上次更新于2024/02/20
简介平等对决,战个痛快! 派对之星再次开启大版本更新:去除等级,联动英雄:艾希上线,全新地形和战斗机制……欢乐又刺激的格斗派对仍在继续! 《派对之星》是一款平台格斗游戏。在这里,你将使用最有趣的英雄,在派对进行精彩对决。攻击、跳跃、闪避、防御……花式玩法,将敌人击出场外!找到属于你的战斗风格,下一个派对之星就是你! 【胜利方式】 在派对中赢得胜利的方式很简单,只需把其他人都从舞台中击飞!攻击其他玩家的英雄,会增加英雄头顶上方的击飞值,击飞值越高,受到攻击时约容易被击飞。 【多种英雄】 圆滚滚的雪人、从天而降的神界试炼官、脑袋变成苹果形状的女高中生和万众瞩目的偶像歌姬,这些风格迥异的原创角色都已经加入了《派对之星》的战斗!当然,还有来自独立动作游戏《艾希》的全新英雄,以及来自玩家设计的镰鼬少女……超过二十名各具特色的英雄供你选择,还有更多新英雄陆续推出! 【全新调整】 移除等级养成:这一次的大版本更新中,等级机制将被去除,派对将更加公平。原有等级(4级及以上)将会转化为足量的补偿,是时候回来继续派对了! 新增战斗机制:倒地追击、边缘跌落、推盾移动……全新的战斗机制随着星浪潮一起到来了,在更加激烈的战场上体验新战斗的乐趣吧! 新增地形&匹配系统调整:追加三种全新地形,废除按时间轮换地图的机制,转为每一场对局随机匹配地图。匹配结束后,将可以和对手“再战”,进行BO3的终极对决。 往期内容回归:过往赛季的大厅场景、大厅背景音乐、竞技场皮肤陆续加入商店,全部可以使用星尘进行购买。 【游戏模式】 在星浪潮版本之后,所有的地图将会随机进行匹配。在这里你会参与到1对1擂台、组队竞技、四人乱斗、足球模式的欢乐对战之中,另有周末限时开放的活动模式,和随时与好友对战的友谊战模式。 想要磨砺对战技巧的玩家,欢迎加入巅峰竞技场!在巅峰1v1、巅峰接力赛、巅峰组队赛等模式中攀升更高排名,成为派对中的大师级玩家! 【个性装扮】 收集泳池派对、东方传说、西方冒险、星际历险等多种不同主题的英雄皮肤、击飞特效和其他各类装扮,成为派对中的闪亮明星! 【赛季:派对邀请函】 随着星浪潮大版本的开启,赛季将来到SS1。每个赛季都会有独特主题的派对邀请函,参与比赛或完成赛季任务可解锁派对奖励,奖励包含皮肤、表情、击飞特效等物品。购买星光卡还能解锁更多任务,并获得兑换过往赛季限定奖励的机会。 【开心社交】 在派对中找到更多好友,和你一起组队作战或者切磋练习。组建道馆,和好友们一起切磋进步。编辑你的英雄名片,向他人展示你积累的成就。竞争英雄分数和竞技场段位的地区排行榜,成为当地数一数二的格斗高手。前往录像厅,寻找你的大神老师。在这里你有多种方式和他人一起享受欢乐的格斗派对! 闪光吧,派对之星!特别注意:虽然派对很精彩,但请不要过于着迷噢~
开发者的话派对之星们,大家好~ 又是我,神奇的梨子。距离1月10日的星尘勇士更新,眨眼又过去了大半年了。 回顾从20年开始的更新,派对之星和其他成熟的商业手游最大的不同,就是它与玩家之间的距离非常近。早在白盒的阶段,我们就在篝火上线了游戏,让每一位喜爱格斗游戏的玩家都能够体验并提出建议。派对之星可以说是一部在大家的照顾下脱离襁褓,成长起来的作品。 提前和大家见面的好处很多:我们能够第一时间得到宝贵的反馈和数据并做出调整。当然,在长期测试并宣布数据不删档之后,我们也发现,遇到不足时,游戏变得难以转舵,推翻重来的成本极高,也伤害每一位派对之星对游戏的喜爱。终于,我们在23年的1月份,还是大胆做出了决定:上线星尘勇士版本。这个大版本中,有被大家接受的英雄分类,也有没能走出实验模式的派对大决战,当然,还有处在话题中心的新增等级上限和多彩贴纸调整。 在星尘勇士上线之后,游戏确实在商业上获得了一定的成功,也正因为这次更新,让我们能够持续为大家带来更多的游戏内容。在这里,感谢每一位支持过派对之星的玩家,感谢你们让我们的格斗梦想可以走得更远。 现在,我们也想要回馈你们。在筹备了半年之后,又一个大版本:星浪潮,即将和大家见面。在这个新版本中,大家最直观的感受就是:公平。所有英雄的等级全部移除,3级以上的英雄在新版本更新后,都会给予补偿。当然还有新英雄,新地形,新战斗机制,往期赛季内容回归等等……这些调整都是基于一个理由:希望大家回来看看的时候,能玩得开心。 同时也小小地打个广告:没错,我们反向跳票了!原定于10月上线的联动英雄:艾希,将会随着星浪潮版本上线,获取方式和之前的非联动英雄一样,请多多支持这位继嗒啦啦之后的第二位联动角色吧~!她也是一个大家都喜爱的均衡型英雄,大招真的很帅! 最后的最后,我代表全体项目组的同学,向所有体验过、支持过派对之星的小伙伴们,由衷地道一声谢谢!希望这个新版本,能够让大家玩得巴适玩得爽,我们9月不见不散~
游戏时长 452 小时
手感不错
作为一个老玩家,我可以说是看这个游戏发展了很久,抒发一下我自己的想法
💥连招多样性:
游戏角色进行分层,每个角色都有自己的不同战术,如上限高的突进型,下限高的力量型。每个角色都有自己独特的魅力,也都有自己特殊的连招,在大部分情况下玩家的自行开发也给该游戏注入了不少鲜活的活力。
🤦🏻上手难度:
几乎没有什么上手的难度,平常的操作都很简单,新手在自由练习泡上一会儿就可以得到很大提升。但是养成部分的贴纸系统,贴纸所带来的增益比较破坏平衡,满级贴纸和彩贴昂贵的价格也不太利于新手的前期运营。
🥊打击感:
支持滑杆与摇杆,画面中打击感层层到肉,尤其拳脚角的快感无与伦比,让玩家完美体会竞技的快乐或悲痛。
⚖️平衡性:
角色有些技能设计的过于大胆,敬佩官方的想法,但也敬佩官方的胆量。有些角色恶心程度难以表述,整体平衡性真的比较拉垮。建议官方将塔纳托斯重做一下,即使是无上的神明,来到充满魔法的大都会,也要讲道理。
🎮可玩性:
该款游戏可玩性比较高,多位角色多种技能不重样,彩贴带来的增益和多人模式场地中的道具给游戏带来了更多的变量。轻易是不会腻的,一个角色就足以在手中把玩好久。
🌃画面音乐:
在画质方面不能说与端游的3A大作相比拟,但也是十分精致,音乐方面更是无可挑剔。当然,要是星辰商店里的专辑能再便宜一点,感觉会更好。或者说这种东西不如放在宝箱中,即使听音乐还要消费,多少有点过分。
✍🏻建议:
希望官方可以把那些除未连参三个赛季的新手以外,那些令人嗤之以鼻的乱凹的玩家好好治理一下,尤其塔纳托斯的排行简直群魔乱舞。或者说可以更新一个举报系统,如果玩家相关举报确实合理,可以给予一些贴纸币补偿,也可以让新手进行更好的运营。彤的力劈华山击飞效果可以削一下,特工的蓄能炮火可以改成只有续满之后才能放出能量弹,塔纳托斯的横向攻击伤害与范围多少做一些调整,雅典娜空N与高离子火焰最好也改动一下。官方近期的创意遇到了一定瓶颈,人才也被破晓挖走不少,近期的换色皮也是有心意但不满意,新角色也有小半年没有出了。祝愿官方早日突破瓶颈,让大都会变得越来越完美,我和其他玩家会与你们共同面对各种问题。
来自 TECLAST M40(N9H1)

精彩视频

当前版本2.0.6.122161
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