校园招聘

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法务部门助理(法务部)(J10431)
岗位职责:
1、负责合同、证照等文件管理、保管等相关事务;
2、协助处理相关诉讼业务;
3、协助部门交付的其他工作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,法律、行政管理、档案管理相关专业在校学生优先;
2、每周实习至少3天,实习期在2个月及以上;
3、熟悉档案管理;
4、有志于服务互联网行业,具有良好的沟通能力和团队合作精神;
5、勤奋努力、细心、踏实肯干,具有良好的沟通能力及团队合作精神。

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注:可上传文件格式 html、htm、pdf、txt、doc、docx、rtf、mht、eml、xls、xlsx、wps、jpg、png。
文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
游戏策划师-美术策划(Vector工作室)(J10480)
岗位职责:
工作职责: 
1、能够配合主策划和美术人员完成美术工作需求整理,对美术最终资源进行配置和引擎内整合。
2、积极主动的跟进所负责模块的开发进度,推动跟策划和美术的工作进展,配合美术人员实现资源的引擎内表现效果;
3、对工作有热情,能够积极主动的参与到项目开发过程中,对工作抱有学习进步的心态。

岗位要求:
岗位要求: 
1、全日制本科及以上学历,动漫、游戏或影视设计专业为加分项;
2、对于游戏和动漫阅读量非常丰富,工作中可以对需求准确找到美术参考。
3、良好的沟通能力和团队合作精神,对工作富有热情;
4、执行力强,有强烈的事业心和责任感,能够承担工作压力和挑战。

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投递简历
游戏策划师(战斗策划)(J10483)
游戏策划(卡牌类游戏方向)(J10482)
游戏策划师(执行策划)(J10444)
游戏策划(暗黑类游戏方向)(J10453)
游戏策划师(文案策划)(J10442)
2D美术设计师-角色原画(美术中心)(J10439)
市场专员-策划(市场部)(J10440)
商务专员(TapTap)(J10459)
研发工程师(J10481)
中级研发工程师(TapTap)(J10455)
初级研发工程师(TapTap)(J10454)
前端开发工程师(C++)(J10211)
后端开发工程师(J10215)
前端开发工程师(C#)(J10387)
产品经理(TapTap)(J10460)
法务部门助理(法务部)(J10431)
岗位职责:
1、负责合同、证照等文件管理、保管等相关事务;
2、协助处理相关诉讼业务;
3、协助部门交付的其他工作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,法律、行政管理、档案管理相关专业在校学生优先;
2、每周实习至少3天,实习期在2个月及以上;
3、熟悉档案管理;
4、有志于服务互联网行业,具有良好的沟通能力和团队合作精神;
5、勤奋努力、细心、踏实肯干,具有良好的沟通能力及团队合作精神。

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投递简历
游戏策划师-美术策划(Vector工作室)(J10480)
岗位职责:
工作职责: 
1、能够配合主策划和美术人员完成美术工作需求整理,对美术最终资源进行配置和引擎内整合。
2、积极主动的跟进所负责模块的开发进度,推动跟策划和美术的工作进展,配合美术人员实现资源的引擎内表现效果;
3、对工作有热情,能够积极主动的参与到项目开发过程中,对工作抱有学习进步的心态。

岗位要求:
岗位要求: 
1、全日制本科及以上学历,动漫、游戏或影视设计专业为加分项;
2、对于游戏和动漫阅读量非常丰富,工作中可以对需求准确找到美术参考。
3、良好的沟通能力和团队合作精神,对工作富有热情;
4、执行力强,有强烈的事业心和责任感,能够承担工作压力和挑战。

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投递简历
游戏策划师(战斗策划)(J10483)
岗位职责:
1、负责优化和扩展游戏核心玩法,优化操作方式和战斗体验 ;
2、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
3、负责游戏角色和关卡相关的资源制作需求设计,制作跟进和逻辑实现。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,兴趣广泛、成绩优秀;
2、热爱moba、3a单机、mmo游戏;
3、对各类游戏的场景、关卡、怪物等方面有个人的理解;
4、工作态度务实,能吃苦耐劳;
5、有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,审美能力好,能创造性地解决问题。

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投递简历
游戏策划(卡牌类游戏方向)(J10482)
岗位职责:
1、配合制作人与主策书写策划需求,保证高效交付;
2、思考设计游戏系统及模块;
3、积极参与讨论,提出有建设性的意见,持续深度体验自己项目的游戏,不断的提出优化方案并进行迭代。

岗位要求:
1、热爱游戏,有大量的游戏经历;
2、有强大的自驱力,立志做出精品游戏;
3、兴趣爱好广泛,有好奇心,逻辑思维能力强,擅于总结与分析,有独立思考的能力。

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投递简历
游戏策划师(执行策划)(J10444)
岗位职责:
1、完成配表和策划案撰写工作,负责项目中具体各项细案的执行操作;
2、能够用EXCEL进行简单的数据操作;
3、积极主动的跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展,配合技术人员实现功能;
4、对工作有热情,能够积极主动的参与到项目开发过程中,对工作抱有学习进步的心态。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,且熟悉并玩过多款游戏;
2、良好的沟通能力和团队合作精神,对工作富有热情;
3、热爱游戏,涉猎广泛,对游戏有一定的见解;
4、执行力强,有强烈的事业心和责任感,能够承担工作压力和挑战。

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投递简历
游戏策划(暗黑类游戏方向)(J10453)
岗位职责:
1、设计让人印象深刻的关卡、BOSS,并与程序、美术紧密配合,在游戏中实现理想的效果;
2、设计易用、好玩的游戏系统;
3、能深入研究项目相关的游戏,并且深度思考,提出有建设性的观点。

岗位要求:
1、热爱游戏,有大量的游戏经历,并且是某些品类的重度玩家。暗黑类游戏重度爱好者有额外加分;
2、高度的自驱力,立志做出精品游戏,并且愿意为之付出实际的努力,进行高强度的研究、思考、执行;
3、良好的思考能力,能对自己热爱的游戏进行深度思考,提出有说服力的观点。

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游戏策划师(文案策划)(J10442)
岗位职责:
1、根据世界观设定剧情,完善游戏内各类文案,用于支持游戏中的各种玩法和系统;
2、负责游戏中任务和关卡等配置,设计编写NPC对话等内容;
3、及时高效地配合其他项目成员(程序、美术、运营、QA等)工作推进,不断优化游戏体验。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,语言文学类、广告等相关专业优先;
2、富有想象力和创造力、脑洞大、善于创意;
3、时间观念强,认同公司文化,责任心强、善于沟通,有强烈的责任感和团队意识;
4、具备优秀的理解和学习能力,对待工作认真负责,善于思考,能够独立且高质量的完成工作。

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投递简历
2D美术设计师-角色原画(美术中心)(J10439)
岗位职责:
辅助创意和制作与游戏项目相关的美术内容。

岗位要求:
1、大专以上学历,美术专业毕业;
2、有扎实的美术功底,思维活跃,有良好的沟通和表达能力,学习主动性强;
3、热爱游戏,动漫,电影,乐于投身游戏开发和美术设计工作中;
4、责任心强,不怕辛苦。

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文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
市场专员-策划(市场部)(J10440)
岗位职责:
为游戏产品制定营销策略,撰写宣传方案并负责具体项目执行,包括但不限于文案、图片、视频等形式。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,有广播、新闻、影视、广告、传播等相关专业或从业经历者优先;
2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,高等级或骨灰级玩家优先;
3、具备较强的沟通及表达能力,有公开演讲经历或表演才艺者优先;
4、优秀的文案功底,有较强的创意和发散性思维者优先;
5、网感好,潮流达人,重度社交媒体使用者优先;
6、熟练掌握photoshop或视频剪辑软件,有自制视频作品者优先; 
7、热爱二次元、动漫文化的优先; 
8、对数字敏感,熟练运用office办公软件。

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投递简历
商务专员(TapTap)(J10459)
岗位职责:
1、能独立完成行业信息搜集、调研市场开发者关系;
2、开拓TapTap高校中的社区影响力;
3、挖掘服务TapTap平台的开发者,洽谈合作。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,熟悉ACG和二次元文化;
3、日语或英语表达能力能强,可以流利沟通,日语的话希望有N1水准;
4、沟通能力强,乐于和他人打交道,良好跨部门合作的沟通和交流能力,一定的逻辑推理能力;
5、学生或者学校社团的管理经验。

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研发工程师(J10481)
岗位职责:
 TapDB.com 数据分析系统后台研发和运维

岗位要求:
1、全日制本科以上学历,计算机相关专业;        
2、扎实的计算机科学基础;
3、对数据库原理有深入理解;
4、熟悉 Linux 系统环境;
5、精通至少一门语言,如 C/C++ / Java / PHP 等;
6、有大数据平台建设经验优先。

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投递简历
中级研发工程师(TapTap)(J10455)
岗位职责:
1、负责SASS数据产品,着重海量数据的亚秒级即时分析系统的研发;
2、研究即时竞价系统,着重大规模访问量即时响应的竞价策略与点击率预估;
3、负责推荐算法&用户信息流,着重高访问量下大规模用户个性化数据服务;
4、学习系统架构和完善自身知识体系;
5、对现有系统功能和性能的改进工作;
6、独立负责模块的编码和维护。

岗位要求:
1、扎实的计算机科学基础,对《数据结构》《操作系统》《计算机网络》有深入理解;
2、有一门扎实的编程语言基础,例如:C++/ Java/ Golang/ NodeJS/ Python/ PHP等;
3、对数据工具和机器学习算法有关注和理解优先;
4、有参与过完整项目周期,例如:在校、实习、或自己发的项目。

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文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
初级研发工程师(TapTap)(J10454)
岗位职责:
1、负责SASS数据产品,着重海量数据的亚秒级即时分析系统的研发;
2、研究即时竞价系统,着重大规模访问量即时响应的竞价策略与点击率预估;
3、负责推荐算法&用户信息流,着重高访问量下大规模用户个性化数据服务。

岗位要求:
1、扎实的计算机科学基础,对《数据结构》《操作系统》《计算机网络》有深入理解;
2、有一门扎实的编程语言基础,例如:C++/ Java/ Golang/  NodeJS/ Python/ PHP等;
3、对数据工具和机器学习算法有关注和理解优先。

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前端开发工程师(C++)(J10211)
岗位职责:
1、负责游戏客户端内容,功能开发和维护;
2、能够独立并且保证质量的完成指定模块的开发及单元测试;
3、针对一些客户端基础问题,能够debug及优化;
4、配合策划、美术、运营等部门的工作。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,软件工程、计算机专业优先;
2、熟练掌握C++ 语言,熟悉数据结构,会lua脚本语言的以及有UE4相关经验的优先;
3、良好的逻辑思维型,良好的代码编写习惯,良好的中英文阅读水平;
4、有游戏公司实习或者独立游戏开发经验者优先;
5、善于学习和总结分析,有良好的工作态度和团队合作精神。

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注:可上传文件格式 html、htm、pdf、txt、doc、docx、rtf、mht、eml、xls、xlsx、wps、jpg、png。
文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
后端开发工程师(J10215)
岗位职责:
1、根据策划需求,执行游戏服务端的研发工作;
2、负责自己所开发模块的单元测试工作;
3、程序性能的优化。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,软件工程、计算机专业优先;
2、精通C/C++/JAVA/golang编程;
3、熟悉MySQL或其他数据库系统;
4、熟悉Socket网络编程;

5、有良好的编程思路及习惯。

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文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
前端开发工程师(C#)(J10387)
岗位职责:
1、负责游戏客户端内容,功能开发和维护;
2、能够独立并且保证质量的完成指定模块的开发及单元测试;
3、针对一些客户端基础问题,能够debug及优化;
4、配合策划、美术、运营等部门的工作;
5、开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,软件工程、计算机专业优先;
2、熟练掌握C#/C++ 语言,熟悉数据结构,熟悉Unity引擎使用,了解Unity的UGUI或者第三方NGUI的GUI系统(会lua脚本语言的优先);
3、良好的逻辑思维型,良好的代码编写习惯,良好的中英文阅读水平;
4、有独立游戏开发经验或者有各类游戏比赛参与经验者优先;
5、喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识。

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注:可上传文件格式 html、htm、pdf、txt、doc、docx、rtf、mht、eml、xls、xlsx、wps、jpg、png。
文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历
产品经理(TapTap)(J10460)
岗位职责:
1、根据整体产品目标,由小到大,能够让自己的产品从想法到推进到落地逐步成型;
2、负责移动端相关的项目工作,制定产品目标,参与产品具体的设计与项目推进;
3、和产品使用体验有关的内容、运营、开发密切配合,为产品的实际产出负责;
4、了解用户、了解市场,了解在用自己产品的用户是些什么样的人,倾听用户、倾听行业;
5、作为产品 Owner,也应该是自己产品的深度用户,一定要做自己喜欢用的产品;
6、能对产品数据、运营情况做深入挖掘、分析,从数据层面指导产品的改进。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限;
2、TapTap 用户,能够清晰表达自己对这个产品的感受;
3、游戏玩家,热爱游戏行业,对事物的好坏有自己清晰的评价标准;
4、抠细节、有执行力、对产品的落地和品质的追求有极强的渴望;
5、清晰简洁的表达能力,不绕弯子;
6、对环境有足够的适应力,能明确自己的目标以及如何调动资源去达成。

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注:可上传文件格式 html、htm、pdf、txt、doc、docx、rtf、mht、eml、xls、xlsx、wps、jpg、png。
文字简历不超过5M;作品集大小不超过10M;作品上传数量最多3个。

投递简历