社会招聘

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Golang工程师

岗位职责:
1、负责后台Golang微服务开发;
2、负责后台日志数据分析;

岗位要求:
1、具有1-3年及以上开发工作经验,或1年及以上Golang开发工作经验;
2、熟悉MySql、Redis等数据库编程;
3、熟悉Nginx,具有高负载、高并发开发设计经验;
4、熟悉Linux基本配置和管理;
5、熟悉Golang微服务框架,有微服务设计开发经验优先;
6、有Docker使用及开发经验,有Consul、etcd等服务发现工具使用经验优先;
7、有大型互联网开发经验优先。

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运维工程师

岗位职责:
1、负责游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化和改进;
2、编写运维相关的文档、手册、流程,制定安全、备份、统计策略;
3、负责游戏服务器的安装、调试、维护等日常工作,保证游戏服务器的稳定运行;
4、监控网络和服务器运行状况,积极主动发现系统薄弱处,分析并排除系统、数据库、网络、应用等故障及错误;
5、服务器数据提取,提供运维基础数据和分析改善报告。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、两年以上运维工作经验;
3、熟悉Shell并至少能灵活运用一门脚本语言( Bash, Python, Perl, PHP 等);
4、熟悉至少一个Linux 发行版 (CentOS 优先);
5、熟悉至少一个监控、报警系统,精通Mysql数据库的管理,主从搭建,性能调优及常见故障处理;
6、熟练使用Docker;
7、良好的服务意识,责任心强;做事细致并谨慎,习惯做好各种预案。

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Unity3D开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责游戏整体架构和关键核心技术;
2、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
4、负责相关SDK接入与维护;
5、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉Unity3D,3-4年游戏行业工作经验;
3、熟练使用C#或者c++,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如java,ObjectC等)经验优先;
5、具备Shader/Render/OpenGL 3D等3D渲染知识经验的优先。

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高级Unity3D开发工程师(沙盒类)

岗位职责:
沙盒游戏U3D前端游戏开发。

岗位要求:
1、要求2-3年工作经验,需要有完整的项目经历,
2、擅长UGUI或NGUI,能独立完成模块功能,代码工整严谨;
3、有作品或在Github上有项目者优先。

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Golang开发工程师

岗位职责:
1、在Win/Mac/Linux环境下进行开发;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合Android/iOS客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、1-2 年左右的后端开发经验;
3、了解Linux的使用,熟练使用命令行界面,能使用Linux服务器;
4、有一年以上使用C++/Go/Java/C#等语言的后端工作经验,有游戏服务器开发经验者优先;
5、了解Linux编程,了解POSIX API,sockets编程,用C语言写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
6、了解TCP/IP协议栈,HTTP协议,熟悉数据库MySQL、NoSQL优先;
7、熟悉动态语言Python/Lua/Javascript者优先。

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Unity3D开发工程师(JustFire)

岗位职责:
1、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机及相关专业;
2、有一年以上的Unity3D使用经验;
3、熟练掌握C#语言和Lua脚本语言;
4、熟悉各种常用的设计模式,有良好的代码习惯;
5、熟悉C++,Java,Object-C的相关开发;
6、熟悉常用的算法和数据结构;
7、对shader和渲染管线有一定的了解。

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QA专员

岗位职责:
1、负责项目组开发中移动游戏的规范性及适配性测试;
2、迅速、准确、全面找出游戏中的问题,并对问题产生的过程做详细描述;
3、根据游戏策划文档设计和编写测试用例;
4、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,提交测试结果,并对测试结果进行分析;
5、负责游戏开发版本的打包工作;
6、管理测试中出现的bug,积极推动bug的解决;
7、深入研究游戏,对游戏的更新改进提出自己独特的意见。

岗位要求:
1、熟悉测试工作,了解测试流程;
2、熟悉常用的测试方法和测试工具;
3、工作细心,具有良好的沟通和逻辑思维能力,;
4、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于分析问题产生的原因;
5、积极主动,具有较好的团队适应能力,能承受一定的工作压力;
6、对各种手机型号及配置有一定了解者优先;(熟悉各主流手机游戏平台,包括Iphone、Android;)
7、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++后端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通 Linux 平台 C++ 语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线2万人及以上游戏产品的开发者优先。

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高级Unity3D开发工程师

岗位职责:
1、完成部分游戏工具和重要功能模块开发;
2、完成游戏所需SDK的接入工作;
3、对游戏整体框架以及相关核心技术深入了解并且可以提出优化方案;
4、协同策划以及美术,持续优化改善游戏。

岗位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构,分析能力以及学习能力;
4、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5、有海外游戏开发以及相关SDK接入经验优先;
6、有iOS以及Android原生开发经验优先。

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角色原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏角色的原画设计和角色涉及的道具等原画设计;
2、主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术设计,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、积极的配合其他人员的工作,主动沟通,及时调整方向。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术或相关专业毕业,游戏角色设计工作经验2年以上,有完整手游项目经验者优先;
2、角色设计能力出众,大感觉把握能力强,熟知各种美术风格的表现要素,能根据不同美术风格能做出有意思的,有故事的设计;
3、手绘能力强,具有优秀的审美能力;
4、热爱动漫和游戏,对新事物保持好奇心,热爱学习;
5、良好的沟通理解能力,合作意识强, 有责任心。

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游戏场景原画设计师

岗位职责:
1、根据项目需求负责游戏场景原画的相关制作工作;
2、负责制作场景规划图、概念图等;
3、负责制作拆分后场景元素的设定稿,供3D建模使用;
4、负责制作宣传用场景气氛图或原画等;
5、负责外包美术资源的审核与修改。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术设计相关专业;
2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
3、有3年以上场景原画的工作经验,对Q版和日韩风格有明确的把握;
4、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准;
5、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
6、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop、painter等等)。
注:请附作品。

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3D模型师

岗位职责:
1、负责游戏角色,NPC,怪物等模型的制作;
2、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
3、负责与外包公司的沟通,以及外包内容品质的监督、进度的把控。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、要求3年以上相关工作经验,至少有一款完整的项目工作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件,手绘贴图能力要强,适应多种风格的美术设计;
5、具备良好的沟通能力、时间观念、积极的工作态度和责任感。

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资深3D动作设计师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,至少2个完整上线项目制作经验。熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、全日制本科学历,美术专业,0-2年经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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独立游戏运营(英语)

岗位职责:
参与到独立游戏的全球发行;

岗位要求:
1、本科以上学历,游戏行业工作年限,0-3年;
2、英语口语交流通畅,有海外留学经历优先,英语母语优先;
3、做过游戏海外Facebook、Twitter等社交媒体推广的老司机优先;
4、热爱主机游戏,有自己独到的?见解。熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo平台;
5、有一定的文字撰写能力,有社交网络账号运营经历者优先;
6、能适应海外出差。

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运营专员(二次元)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、能以自身对二次元的了解,把握市场动向并融入工作当中;
5、论坛管理与用户维护。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、有至少1年以上的游戏行业从业经验;
4、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先;
5、熟练使用办公自动化软件;
6、有日语基础者优先。

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市场策划经理

岗位职责:

1、负责对所有游戏产品的亮点进行梳理、统筹等策划和管理工作;

2、负责企划对外宣传重点及素材设计、搭配策略,定义宣传主题;

3、负责对宣传素材质量进行把控;

4、参与市场及媒体等类型活动的策划、事件营销等相关工作策划工作;

5、协助市场部门负责人完成其它策划类型工作;

 

岗位要求:

1、大专以上学历,专业不限;

2、3年以上在游戏公司从事市场策划、文案等相关基础工作经历和整体工作经验;

3、参与过至少3款游戏产品的市场工作全过程经验;

4、独立负责过至少1款游戏产品的市场策划工作;

5、有较强的理解能力、语言能力和沟通协调能力,能胜任跨部门工作。

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前台

岗位职责:
1、负责访客、来宾的登记、接待、引见,对无关人员应阻挡在外或协助保安处理;
2、熟练掌握公司概况,能够回答客人提出的一般性问题,提供常规的非保密信息;
3、负责电话、邮件、信函的收转发工作,做好工作信息的记录、整理、建档;
4、负责公司文件、通知的分发,做好分发记录并保存;
5、配合接待主管完成部分文件的打印、复印、文字工作;
6、负责管理前台办公用品及办公设备的清洁保养;
7、维护前台区域内的整洁,进行该区域内的报刊杂志、盆景植物的日常维护和保养;
8、执行公司考勤制度,负责员工的考勤记录汇总、外出登记,监督员工刷卡;
9、负责员工出差预订机票、火车票、客房等,差旅人员行程及联络登记;
10、对工作中出现的各种问题及时汇报,提出工作改进意见;
11、完成领导交办的其他或临时工作;

岗位要求:
1、大专及以上学历,具备较强的学习能力;
2、具备良好的沟通表达能力及服务意识,逻辑思维清晰;
3、工作有条理,细致、认真、有责任心、办事严谨。

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高级财务助理

岗位职责:
1、协助主管完成日常事务性工作,协助处理帐务;
2、固定资产的登记和管理;
3、独立完成做账及一整套报表工作;
4、报税工作;

岗位要求:
1、大专以上学历,财会相关专业毕业,需持会计上岗证;会使用金蝶或用友财务软件;需中级会计职称 ;
2、专业技能:熟悉国家财经法律、法规、章程;熟悉银行结算业务;具备一定的文字组织能力;熟练掌握计算机OA基本操作和会计电算化;
3、相关经验:三年以上独立处理账务经验;
4、其他:诚实正直、注重秩序,工作中严格按规范进行操作,有责任心。

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财务主管

岗位职责:
1、协助编制集团年报、半年报和季报;协助审计、评估等事项以及信息披露事宜;
2、协助执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作;
3、协助建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,协助研究上市规则、会计准则及税法并提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、3年以上财务相关工作经验,其中包括2年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析能力,非常熟练的使用excel,同时较为熟练的使用其他office软件;
5、有企业上市工作经验者优先;

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招聘专家

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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法务主管

工作内容:
1、负责合同的审核与起草,防范法律风险;
2、为公司的法律事务提供咨询,为经营决策提供法律服务,出具法律意见;
3、负责公司相关诉讼;
4、研究公司所处行业的法律、政策的变化, 法律风险提示;
5、协助处理集团对外投资业务;

岗位要求:
1、法律本科以上学历;
2、2年以上法务或相关法律工作经历;
3、专业能力矫情,具备各类法律事务的逻辑判断和分析能力;
4、具备较强的处理各类综合事务的能力,能承受较大的工作压力;
5、持有律师资格证或由律所工作经历者优先。

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系统策划(RO)

岗位职责:
1、负责游戏内系统功能和日常玩法的设计和制作,增加游戏的可玩性;
2、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、配合测试来保证系统实现的正确性,对其进行用户体验的优化和调整。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限;
2、有多年网游经验,熟悉市面上热门手游,2年左右系统策划经验;
3、逻辑清晰严密,文档描述简练明确;
4、有责任感,工作积极主动,抗压能力强,善于沟通;
5、有MMORPG手游/U3D成功项目经验者优先;
6、对RO了解或熟悉的老玩家优先。

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执行策划(RO)

岗位职责:
1、通过分析市场产品并结合自身累计的经验,参与游戏玩法构思;
2、负责规则细化、关卡设计以及部分数值调整;
3、负责游戏开发跟进、功能调整和验收;
4、保持对公司产品和竞争产品市场数据的敏感性,并更新合理的设计方案。

岗位要求:
1、大专及以上学历,专业不限,一年以上执行策划工作经验; 2、资深的游戏玩家,涉猎过各种游戏类型;
3、熟悉玩家心理和需求,对游戏有独到的见解;
4、优秀的沟通能力及逻辑分析能力;
5、熟悉游戏行业,对市场上主流的游戏核心玩法有一定了解;
6、有过ARPG游戏完整经验或核心参与者优先。

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系统策划

岗位职责:
1、根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计;
2、参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
5、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
6、负责跟进游戏系统制作,配合测试来保证系统实现的正确性;

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,0-2年工作经验;
2、具有1年以上手游工作经验;
3、丰富的游戏经验,对主流手机游戏都有深入的了解;
4、善于思考,善于沟通者优先。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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Golang工程师

岗位职责:
1、负责后台Golang微服务开发;
2、负责后台日志数据分析;

岗位要求:
1、具有1-3年及以上开发工作经验,或1年及以上Golang开发工作经验;
2、熟悉MySql、Redis等数据库编程;
3、熟悉Nginx,具有高负载、高并发开发设计经验;
4、熟悉Linux基本配置和管理;
5、熟悉Golang微服务框架,有微服务设计开发经验优先;
6、有Docker使用及开发经验,有Consul、etcd等服务发现工具使用经验优先;
7、有大型互联网开发经验优先。

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运维工程师

岗位职责:
1、负责游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化和改进;
2、编写运维相关的文档、手册、流程,制定安全、备份、统计策略;
3、负责游戏服务器的安装、调试、维护等日常工作,保证游戏服务器的稳定运行;
4、监控网络和服务器运行状况,积极主动发现系统薄弱处,分析并排除系统、数据库、网络、应用等故障及错误;
5、服务器数据提取,提供运维基础数据和分析改善报告。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、两年以上运维工作经验;
3、熟悉Shell并至少能灵活运用一门脚本语言( Bash, Python, Perl, PHP 等);
4、熟悉至少一个Linux 发行版 (CentOS 优先);
5、熟悉至少一个监控、报警系统,精通Mysql数据库的管理,主从搭建,性能调优及常见故障处理;
6、熟练使用Docker;
7、良好的服务意识,责任心强;做事细致并谨慎,习惯做好各种预案。

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Unity3D开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责游戏整体架构和关键核心技术;
2、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
4、负责相关SDK接入与维护;
5、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉Unity3D,3-4年游戏行业工作经验;
3、熟练使用C#或者c++,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如java,ObjectC等)经验优先;
5、具备Shader/Render/OpenGL 3D等3D渲染知识经验的优先。

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高级Unity3D开发工程师(沙盒类)

岗位职责:
沙盒游戏U3D前端游戏开发。

岗位要求:
1、要求2-3年工作经验,需要有完整的项目经历,
2、擅长UGUI或NGUI,能独立完成模块功能,代码工整严谨;
3、有作品或在Github上有项目者优先。

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Golang开发工程师

岗位职责:
1、在Win/Mac/Linux环境下进行开发;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合Android/iOS客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、1-2 年左右的后端开发经验;
3、了解Linux的使用,熟练使用命令行界面,能使用Linux服务器;
4、有一年以上使用C++/Go/Java/C#等语言的后端工作经验,有游戏服务器开发经验者优先;
5、了解Linux编程,了解POSIX API,sockets编程,用C语言写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
6、了解TCP/IP协议栈,HTTP协议,熟悉数据库MySQL、NoSQL优先;
7、熟悉动态语言Python/Lua/Javascript者优先。

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Unity3D开发工程师(JustFire)

岗位职责:
1、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机及相关专业;
2、有一年以上的Unity3D使用经验;
3、熟练掌握C#语言和Lua脚本语言;
4、熟悉各种常用的设计模式,有良好的代码习惯;
5、熟悉C++,Java,Object-C的相关开发;
6、熟悉常用的算法和数据结构;
7、对shader和渲染管线有一定的了解。

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QA专员

岗位职责:
1、负责项目组开发中移动游戏的规范性及适配性测试;
2、迅速、准确、全面找出游戏中的问题,并对问题产生的过程做详细描述;
3、根据游戏策划文档设计和编写测试用例;
4、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,提交测试结果,并对测试结果进行分析;
5、负责游戏开发版本的打包工作;
6、管理测试中出现的bug,积极推动bug的解决;
7、深入研究游戏,对游戏的更新改进提出自己独特的意见。

岗位要求:
1、熟悉测试工作,了解测试流程;
2、熟悉常用的测试方法和测试工具;
3、工作细心,具有良好的沟通和逻辑思维能力,;
4、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于分析问题产生的原因;
5、积极主动,具有较好的团队适应能力,能承受一定的工作压力;
6、对各种手机型号及配置有一定了解者优先;(熟悉各主流手机游戏平台,包括Iphone、Android;)
7、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++后端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通 Linux 平台 C++ 语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线2万人及以上游戏产品的开发者优先。

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高级Unity3D开发工程师

岗位职责:
1、完成部分游戏工具和重要功能模块开发;
2、完成游戏所需SDK的接入工作;
3、对游戏整体框架以及相关核心技术深入了解并且可以提出优化方案;
4、协同策划以及美术,持续优化改善游戏。

岗位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构,分析能力以及学习能力;
4、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5、有海外游戏开发以及相关SDK接入经验优先;
6、有iOS以及Android原生开发经验优先。

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角色原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏角色的原画设计和角色涉及的道具等原画设计;
2、主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术设计,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、积极的配合其他人员的工作,主动沟通,及时调整方向。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术或相关专业毕业,游戏角色设计工作经验2年以上,有完整手游项目经验者优先;
2、角色设计能力出众,大感觉把握能力强,熟知各种美术风格的表现要素,能根据不同美术风格能做出有意思的,有故事的设计;
3、手绘能力强,具有优秀的审美能力;
4、热爱动漫和游戏,对新事物保持好奇心,热爱学习;
5、良好的沟通理解能力,合作意识强, 有责任心。

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游戏场景原画设计师

岗位职责:
1、根据项目需求负责游戏场景原画的相关制作工作;
2、负责制作场景规划图、概念图等;
3、负责制作拆分后场景元素的设定稿,供3D建模使用;
4、负责制作宣传用场景气氛图或原画等;
5、负责外包美术资源的审核与修改。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术设计相关专业;
2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
3、有3年以上场景原画的工作经验,对Q版和日韩风格有明确的把握;
4、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准;
5、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
6、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop、painter等等)。
注:请附作品。

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3D模型师

岗位职责:
1、负责游戏角色,NPC,怪物等模型的制作;
2、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
3、负责与外包公司的沟通,以及外包内容品质的监督、进度的把控。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、要求3年以上相关工作经验,至少有一款完整的项目工作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件,手绘贴图能力要强,适应多种风格的美术设计;
5、具备良好的沟通能力、时间观念、积极的工作态度和责任感。

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资深3D动作设计师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,至少2个完整上线项目制作经验。熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、全日制本科学历,美术专业,0-2年经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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独立游戏运营(英语)

岗位职责:
参与到独立游戏的全球发行;

岗位要求:
1、本科以上学历,游戏行业工作年限,0-3年;
2、英语口语交流通畅,有海外留学经历优先,英语母语优先;
3、做过游戏海外Facebook、Twitter等社交媒体推广的老司机优先;
4、热爱主机游戏,有自己独到的?见解。熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo平台;
5、有一定的文字撰写能力,有社交网络账号运营经历者优先;
6、能适应海外出差。

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运营专员(二次元)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、能以自身对二次元的了解,把握市场动向并融入工作当中;
5、论坛管理与用户维护。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、有至少1年以上的游戏行业从业经验;
4、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先;
5、熟练使用办公自动化软件;
6、有日语基础者优先。

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市场策划经理

岗位职责:

1、负责对所有游戏产品的亮点进行梳理、统筹等策划和管理工作;

2、负责企划对外宣传重点及素材设计、搭配策略,定义宣传主题;

3、负责对宣传素材质量进行把控;

4、参与市场及媒体等类型活动的策划、事件营销等相关工作策划工作;

5、协助市场部门负责人完成其它策划类型工作;

 

岗位要求:

1、大专以上学历,专业不限;

2、3年以上在游戏公司从事市场策划、文案等相关基础工作经历和整体工作经验;

3、参与过至少3款游戏产品的市场工作全过程经验;

4、独立负责过至少1款游戏产品的市场策划工作;

5、有较强的理解能力、语言能力和沟通协调能力,能胜任跨部门工作。

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前台

岗位职责:
1、负责访客、来宾的登记、接待、引见,对无关人员应阻挡在外或协助保安处理;
2、熟练掌握公司概况,能够回答客人提出的一般性问题,提供常规的非保密信息;
3、负责电话、邮件、信函的收转发工作,做好工作信息的记录、整理、建档;
4、负责公司文件、通知的分发,做好分发记录并保存;
5、配合接待主管完成部分文件的打印、复印、文字工作;
6、负责管理前台办公用品及办公设备的清洁保养;
7、维护前台区域内的整洁,进行该区域内的报刊杂志、盆景植物的日常维护和保养;
8、执行公司考勤制度,负责员工的考勤记录汇总、外出登记,监督员工刷卡;
9、负责员工出差预订机票、火车票、客房等,差旅人员行程及联络登记;
10、对工作中出现的各种问题及时汇报,提出工作改进意见;
11、完成领导交办的其他或临时工作;

岗位要求:
1、大专及以上学历,具备较强的学习能力;
2、具备良好的沟通表达能力及服务意识,逻辑思维清晰;
3、工作有条理,细致、认真、有责任心、办事严谨。

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高级财务助理

岗位职责:
1、协助主管完成日常事务性工作,协助处理帐务;
2、固定资产的登记和管理;
3、独立完成做账及一整套报表工作;
4、报税工作;

岗位要求:
1、大专以上学历,财会相关专业毕业,需持会计上岗证;会使用金蝶或用友财务软件;需中级会计职称 ;
2、专业技能:熟悉国家财经法律、法规、章程;熟悉银行结算业务;具备一定的文字组织能力;熟练掌握计算机OA基本操作和会计电算化;
3、相关经验:三年以上独立处理账务经验;
4、其他:诚实正直、注重秩序,工作中严格按规范进行操作,有责任心。

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财务主管

岗位职责:
1、协助编制集团年报、半年报和季报;协助审计、评估等事项以及信息披露事宜;
2、协助执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作;
3、协助建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,协助研究上市规则、会计准则及税法并提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、3年以上财务相关工作经验,其中包括2年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析能力,非常熟练的使用excel,同时较为熟练的使用其他office软件;
5、有企业上市工作经验者优先;

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招聘专家

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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法务主管

工作内容:
1、负责合同的审核与起草,防范法律风险;
2、为公司的法律事务提供咨询,为经营决策提供法律服务,出具法律意见;
3、负责公司相关诉讼;
4、研究公司所处行业的法律、政策的变化, 法律风险提示;
5、协助处理集团对外投资业务;

岗位要求:
1、法律本科以上学历;
2、2年以上法务或相关法律工作经历;
3、专业能力矫情,具备各类法律事务的逻辑判断和分析能力;
4、具备较强的处理各类综合事务的能力,能承受较大的工作压力;
5、持有律师资格证或由律所工作经历者优先。

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系统策划(RO)

岗位职责:
1、负责游戏内系统功能和日常玩法的设计和制作,增加游戏的可玩性;
2、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、配合测试来保证系统实现的正确性,对其进行用户体验的优化和调整。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限;
2、有多年网游经验,熟悉市面上热门手游,2年左右系统策划经验;
3、逻辑清晰严密,文档描述简练明确;
4、有责任感,工作积极主动,抗压能力强,善于沟通;
5、有MMORPG手游/U3D成功项目经验者优先;
6、对RO了解或熟悉的老玩家优先。

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执行策划(RO)

岗位职责:
1、通过分析市场产品并结合自身累计的经验,参与游戏玩法构思;
2、负责规则细化、关卡设计以及部分数值调整;
3、负责游戏开发跟进、功能调整和验收;
4、保持对公司产品和竞争产品市场数据的敏感性,并更新合理的设计方案。

岗位要求:
1、大专及以上学历,专业不限,一年以上执行策划工作经验; 2、资深的游戏玩家,涉猎过各种游戏类型;
3、熟悉玩家心理和需求,对游戏有独到的见解;
4、优秀的沟通能力及逻辑分析能力;
5、熟悉游戏行业,对市场上主流的游戏核心玩法有一定了解;
6、有过ARPG游戏完整经验或核心参与者优先。

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系统策划

岗位职责:
1、根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计;
2、参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
5、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
6、负责跟进游戏系统制作,配合测试来保证系统实现的正确性;

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,0-2年工作经验;
2、具有1年以上手游工作经验;
3、丰富的游戏经验,对主流手机游戏都有深入的了解;
4、善于思考,善于沟通者优先。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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