社会招聘

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独立游戏编辑/运营

岗位职责:
1、参与到独立游戏全球发行;
2、负责撰写公司对外文案/稿件;

岗位要求:
1、具备较强的文字功底、书面表达能力;文风有个性,对选题和图文有较强的把握能力;能够独立创作游戏新闻资讯,参与文案策划;欢迎附上文章作品;
2、热爱主机游戏,有自己独到的见解;熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo平台;
3、会科学上网,习惯关注各大游戏媒体动向;
4、有游戏媒体编辑经验优先;
5、精通日语或英语优先;
6、能适应海外出差。

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广告投放优化师

岗位职责:
1、负责手机游戏在无线端效果后台、搜索引擎媒体的推广投放工作,包括账户后台的建立、管理以及数据统计;
2、实时关注广告效果报告,根据相应投放效果进行实时调价;
3、不同广告创意,广告着陆页的效果跟进并优化;
4、分析广告投放的数据,从而优化广告投放的效果;
5、挖掘适合游戏产品推广的渠道;

岗位要求:
1、热爱互联网,熟悉互联网,对效果广告有一定的了解;
2、有一年以上手机游戏的广告账户优化相关工作者优先考虑;
3、数据分析能力优秀者优先考虑;
4、良好的沟通能力,分析能力,抗压能力较强。

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高级数值策划

岗位职责:
1、负责搭建游戏系统数值框架和数值操作流程;
2、负责构建游戏的职业成长体系与战斗技能体系并负责其设计、实现和调整;
3、负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性 ;
4、运用LUA脚本和EXCEL等工具软件,对游戏策划文档进行编写和维护。

岗位要求:
1、大专及以上学历,专业不限;
2、具备三年以上数值策划实际工作经验;
3、参与过大型U3D手游项目,对战斗技能等模块有深入的了解;
4、具备高度激情,能抗压、适应高强度工作,对游戏有强烈爱好;
5、能够及时高效地配合其他项目成员的工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。

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系统策划

岗位职责:
1、根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计;
2、参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
5、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
6、负责跟进游戏系统制作,配合测试来保证系统实现的正确性;

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,0-2年工作经验;
2、具有1年以上手游工作经验;
3、丰富的游戏经验,对主流手机游戏都有深入的了解;
4、善于思考,善于沟通者优先。

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3D模型师

岗位职责:
1、负责游戏角色,NPC,怪物等模型的制作;
2、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
3、负责与外包公司的沟通,以及外包内容品质的监督、进度的把控。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、要求3年以上相关工作经验,至少有一款完整的项目工作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件,手绘贴图能力要强,适应多种风格的美术设计;
5、具备良好的沟通能力、时间观念、积极的工作态度和责任感。

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资深3D动作设计师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,至少2个完整上线项目制作经验。熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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资深场景原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏场景的原画设计以及场景所涉及的道具等原画设计;
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、主动与地图编辑人员和3D模型制作人员进行沟通,并根据工作要求及时进行方向的调整;
5、跟踪外包工作的进度,对外包工作的质量进行把控,按时完成项目需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业。
2、具备3年以上场景原画相关工作经验,有完整的游戏场景工作经验。
3、手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。
4、有欧美风格游戏项目经验者尤佳。
5、良好的沟通能力和合作能力,有责任心。
6、了解3D工作流程,熟悉Unity的基本特性。
7、有美术外包管理经验。
注:请附带作品。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、全日制本科学历,美术专业,0-2年经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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游戏主美

岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为美术人员提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配及进度控制和结果验收。

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业;
2、5年以上手机游戏行业美术工作经验,至少2个完整上线项目制作经验,1年以上游戏主美工作经验;
3、有丰富的实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、具备较强的协调能力、工作计划能力、领导能力、团队合作能力及责任心;
5、原画能力强者优先。
注:请附带作品。

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技术美术(RO项目)

岗位职责:

1、与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间做出恰当的权衡,制作效果池,每类效果有纵向对比(不同表现等级和性能之间的关系);
2、管理/审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本;
3、跨平台优化游戏戏能,并提供自动化脚本。

 

岗位要求:

1、程序+美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、精通Unity3D游戏引擎技术,性能优化;
3、精通各类美术内容制作工具;
4、具备游戏团队工作经验,了解策划、美术、程序间的工作流程,能够较好的与策划、美术、程序沟通协作研发美术效果;
5、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
6、熟练掌握c#编程,Unity3D shader;
7、良好的逻辑思维和编程习惯,较高的审美素养,具备独立解决技术和美术问题的能力;
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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Golang开发工程师

岗位职责:
1、在Win/Mac/Linux环境下进行开发;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合Android/iOS客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、1-2 年左右的后端开发经验;
3、了解Linux的使用,熟练使用命令行界面,能使用Linux服务器;
4、有一年以上使用C++/Go/Java/C#等语言的后端工作经验,有游戏服务器开发经验者优先;
5、了解Linux编程,了解POSIX API,sockets编程,用C语言写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
6、了解TCP/IP协议栈,HTTP协议,熟悉数据库MySQL、NoSQL优先;
7、熟悉动态语言Python/Lua/Javascript者优先。

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Unity3D开发工程师(JustFire)

岗位职责:
1、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机及相关专业;
2、有一年以上的Unity3D使用经验;
3、熟练掌握C#语言和Lua脚本语言;
4、熟悉各种常用的设计模式,有良好的代码习惯;
5、熟悉C++,Java,Object-C的相关开发;
6、熟悉常用的算法和数据结构;
7、对shader和渲染管线有一定的了解。

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高级Unity3d开发工程师(switch方向)

岗位职责:
icey switch 项目组需要招U3D开发;

岗位要求:
1、负责游戏移植到switch平台的开发工作;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
3、具有对业务领域内新技术和新技术趋势及时把握的能力,逻辑思维清晰;
4、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
5、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
6、良好的文档编写规范和沟通表达能力。

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QA专员

岗位职责:
1、负责项目组开发中移动游戏的规范性及适配性测试;
2、迅速、准确、全面找出游戏中的问题,并对问题产生的过程做详细描述;
3、根据游戏策划文档设计和编写测试用例;
4、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,提交测试结果,并对测试结果进行分析;
5、负责游戏开发版本的打包工作;
6、管理测试中出现的bug,积极推动bug的解决;
7、深入研究游戏,对游戏的更新改进提出自己独特的意见。

岗位要求:
1、熟悉测试工作,了解测试流程;
2、熟悉常用的测试方法和测试工具;
3、工作细心,具有良好的沟通和逻辑思维能力,;
4、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于分析问题产生的原因;
5、积极主动,具有较好的团队适应能力,能承受一定的工作压力;
6、对各种手机型号及配置有一定了解者优先;(熟悉各主流手机游戏平台,包括Iphone、Android;)
7、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

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Web前端开发工程师

岗位职责:
1、负责网站Web前端实现;
2、基于HTML5.0标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件;
3、持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率;
4、配合后台工程师,进行应用及系统整合。

岗位要求:
1、熟练使用HTML5/CSS3/Javascript等前端技术进行页面开发;
2、了解iOS,Android移动平台Web开发技术标准;
3、熟悉HTML5特性,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动应用;
4、熟悉MVC开发模式,有数据前台开发经验;
5、精通JS开发,有GA等统计系统的JS SDK使用经验,有深入研究者更佳;
6、善于沟通,能与产品或运营人员共同分析业务数据,理解业务数据模型;
7、理解 Angluar、React、Vue 等新前端框架的设计模式;
8、对Elasticsearch和常见大数据系统有一定了解者更佳;
9、热爱生活。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++后端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通 Linux 平台 C++ 语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线2万人及以上游戏产品的开发者优先。

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高级Unity3D开发工程师

岗位职责:
1、完成部分游戏工具和重要功能模块开发;
2、完成游戏所需SDK的接入工作;
3、对游戏整体框架以及相关核心技术深入了解并且可以提出优化方案;
4、协同策划以及美术,持续优化改善游戏。

岗位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构,分析能力以及学习能力;
4、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5、有海外游戏开发以及相关SDK接入经验优先;
6、有iOS以及Android原生开发经验优先。

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大数据工程师

岗位职责:
1、基于Hive、Spark、Hadoop的计算架构,进行大数据开发工作;
2、在分布式集群上进行Hive和Spark数据处理和开发;
3、参与数据仓库设计与开发建设。

岗位要求:
1、计算机、软件工程、大数据、云计算或数学等相关专业本科及以上学历,有一年以上Hadoop实际开发经验;
2、熟练掌握Scala开发语言,熟练使用Spark做大数据开发;
3、熟悉Hadoop大数据生态圈,熟练使用HDFS、MapReduce、Hive、Hbase等;
4、熟练Linux操作命令,能编写常用Shell脚本;
5、熟练掌握MYSQL、DB2等关系型数据库及常用SQL;
6、对大数据技术有钻研热情,具备高度的责任心及团结协作精神,善于沟通交流。

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总办助理

岗位职责:
1、协助领导进行日常工作计划管理,并及时安排相关工作预约,同时及时提醒;
2、负责为领导起草相关文件、报告,负责有关文件资料和档案的整理、归档和文件密级划分工作;
3、为领导准备召开的各类会议做资料准备、参会人员通知等工作;
4、负责公司会议纪要并会后进行整理,及时向各部门传达会议的各项要求;
5、参与公司的会议组织、策划、协调工作;
6、协助领导对公司的日常经营管理和运作中需协调各部门的工作关系;
7、领导交办的其他事宜。

岗位要求:
1、本科以上学历,专业不限;
2、精通文案撰写,擅长公文写作;
3、善于内外部沟通,有很好的沟通能力和书面表达能力;
4、具备较强的逻辑思维能力,学习能力强;
5、熟练使用各种Windows及Mac系统办公软件,会灵活使用Photoshop等修图软件。

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高级财务助理

岗位职责:
1、协助主管完成日常事务性工作,协助处理帐务;
2、固定资产的登记和管理;
3、独立完成做账及一整套报表工作;
4、报税工作;

岗位要求:
1、大专以上学历,财会相关专业毕业,需持会计上岗证;会使用金蝶或用友财务软件;需中级会计职称 ;
2、专业技能:熟悉国家财经法律、法规、章程;熟悉银行结算业务;具备一定的文字组织能力;熟练掌握计算机OA基本操作和会计电算化;
3、相关经验:三年以上独立处理账务经验;
4、其他:诚实正直、注重秩序,工作中严格按规范进行操作,有责任心。

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财务主管

岗位职责:
1、协助编制集团年报、半年报和季报;协助审计、评估等事项以及信息披露事宜;
2、协助执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作;
3、协助建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,协助研究上市规则、会计准则及税法并提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、3年以上财务相关工作经验,其中包括2年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析能力,非常熟练的使用excel,同时较为熟练的使用其他office软件;
5、有企业上市工作经验者优先;

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财务经理

岗位职责:
1、全面负责集团年报、半年报、季报的审计和公告,以及相关信息披露事宜;
2、组织并执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作,;
3、建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,从上市规则、会计准则、税法的角度提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、5年以上财务相关工作经验,其中包括3年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析、融资和资金管理能力;
5、有企业上市工作经验者优先;

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招聘专员

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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法务主管

工作内容:
1、负责合同的审核与起草,防范法律风险;
2、为公司的法律事务提供咨询,为经营决策提供法律服务,出具法律意见;
3、负责公司相关诉讼;
4、研究公司所处行业的法律、政策的变化, 法律风险提示;
5、协助处理集团对外投资业务;

岗位要求:
1、法律本科以上学历;
2、2年以上法务或相关法律工作经历;
3、专业能力矫情,具备各类法律事务的逻辑判断和分析能力;
4、具备较强的处理各类综合事务的能力,能承受较大的工作压力;
5、持有律师资格证或由律所工作经历者优先。

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手游运营专员(产品方向)

岗位职责:
1、参与到一款新游戏从制作到上线运营的过程当中;
2、不断为游戏添砖加瓦,贡献自己的想法;
3、与开发团队保持紧密的沟通协作,推动产品内容与进度的达成;

岗位要求:
1、热爱游戏,自认为是一个点子很多的人,对角色扮演类游戏与线上社交,有自己的经历与想法;
2、拥有良好的游戏感与逻辑思维能力,并且善于与人沟通交流;
3、工作积极主动,能够协助策划与执行工作,经验不限。

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手游运营主管

岗位职责:
1、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;
2、负责统计和汇总游戏运营相关各类数据的分析需求,提交至研发进行排期开发,并跟进相关需求进度;
3、参与定制产品运营流程,保证产品各阶段测试、上线和运营节奏控制执行;
4、参与和开发组沟通协调版本开发、运营细节;
5、跟踪日常运营数据,对产品数据进行分析,并提出合理化建议;
6、负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。

岗位要求:
1、本科及以上学历,专业不限,2年以上手机游戏运营工作经验;
2、对TapTap有一定的了解,了解游戏行业发展动态、趋势,理解用户需求;
3、了解网络游戏运营的各环节流程,熟悉各种类型网络游戏运营、版本管理、活动、宣传工作;
4、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化;
5、对部门内外具备优秀的沟通能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题;

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运营专员(二次元)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、能以自身对二次元的了解,把握市场动向并融入工作当中;
5、论坛管理与用户维护。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、有至少1年以上的游戏行业从业经验;
4、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先;
5、熟练使用办公自动化软件;
6、有日语基础者优先。

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手游运营专员(韩语)

岗位职责:
1、作为出品方与韩国方面进行商务对接,并制定产品运营及市场相关工作策略;
2、负责韩国市场线上版本、活动的准备、包装、执行及效果跟踪;
3、与国内研发进行良好沟通,并协助制定版本计划并跟进项目进度。

岗位要求:
1、专科或以上学历,韩语说写能力优秀,TOPIK6级,有韩国留学经验者、韩语专业者优先;
2、具有很强的团队协作精神、沟通能力优秀;
3、热爱游戏,熟悉手游、端游的运营模式,同时对于海外游戏市场有一定了解者更佳;
4、工作积极主动,能够协助策划与执行工作。

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市场策划经理

岗位职责:

1、负责对所有游戏产品的亮点进行梳理、统筹等策划和管理工作;

2、负责企划对外宣传重点及素材设计、搭配策略,定义宣传主题;

3、负责对宣传素材质量进行把控;

4、参与市场及媒体等类型活动的策划、事件营销等相关工作策划工作;

5、协助市场部门负责人完成其它策划类型工作;

 

岗位要求:

1、大专以上学历,专业不限;

2、3年以上在游戏公司从事市场策划、文案等相关基础工作经历和整体工作经验;

3、参与过至少3款游戏产品的市场工作全过程经验;

4、独立负责过至少1款游戏产品的市场策划工作;

5、有较强的理解能力、语言能力和沟通协调能力,能胜任跨部门工作。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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独立游戏编辑/运营

岗位职责:
1、参与到独立游戏全球发行;
2、负责撰写公司对外文案/稿件;

岗位要求:
1、具备较强的文字功底、书面表达能力;文风有个性,对选题和图文有较强的把握能力;能够独立创作游戏新闻资讯,参与文案策划;欢迎附上文章作品;
2、热爱主机游戏,有自己独到的见解;熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo平台;
3、会科学上网,习惯关注各大游戏媒体动向;
4、有游戏媒体编辑经验优先;
5、精通日语或英语优先;
6、能适应海外出差。

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广告投放优化师

岗位职责:
1、负责手机游戏在无线端效果后台、搜索引擎媒体的推广投放工作,包括账户后台的建立、管理以及数据统计;
2、实时关注广告效果报告,根据相应投放效果进行实时调价;
3、不同广告创意,广告着陆页的效果跟进并优化;
4、分析广告投放的数据,从而优化广告投放的效果;
5、挖掘适合游戏产品推广的渠道;

岗位要求:
1、热爱互联网,熟悉互联网,对效果广告有一定的了解;
2、有一年以上手机游戏的广告账户优化相关工作者优先考虑;
3、数据分析能力优秀者优先考虑;
4、良好的沟通能力,分析能力,抗压能力较强。

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高级数值策划

岗位职责:
1、负责搭建游戏系统数值框架和数值操作流程;
2、负责构建游戏的职业成长体系与战斗技能体系并负责其设计、实现和调整;
3、负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性 ;
4、运用LUA脚本和EXCEL等工具软件,对游戏策划文档进行编写和维护。

岗位要求:
1、大专及以上学历,专业不限;
2、具备三年以上数值策划实际工作经验;
3、参与过大型U3D手游项目,对战斗技能等模块有深入的了解;
4、具备高度激情,能抗压、适应高强度工作,对游戏有强烈爱好;
5、能够及时高效地配合其他项目成员的工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。

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系统策划

岗位职责:
1、根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计;
2、参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
3、跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
5、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队编写相应的需求文档;
6、负责跟进游戏系统制作,配合测试来保证系统实现的正确性;

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,0-2年工作经验;
2、具有1年以上手游工作经验;
3、丰富的游戏经验,对主流手机游戏都有深入的了解;
4、善于思考,善于沟通者优先。

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3D模型师

岗位职责:
1、负责游戏角色,NPC,怪物等模型的制作;
2、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
3、负责与外包公司的沟通,以及外包内容品质的监督、进度的把控。

岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、要求3年以上相关工作经验,至少有一款完整的项目工作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件,手绘贴图能力要强,适应多种风格的美术设计;
5、具备良好的沟通能力、时间观念、积极的工作态度和责任感。

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资深3D动作设计师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,至少2个完整上线项目制作经验。熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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资深场景原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏场景的原画设计以及场景所涉及的道具等原画设计;
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、主动与地图编辑人员和3D模型制作人员进行沟通,并根据工作要求及时进行方向的调整;
5、跟踪外包工作的进度,对外包工作的质量进行把控,按时完成项目需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业。
2、具备3年以上场景原画相关工作经验,有完整的游戏场景工作经验。
3、手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。
4、有欧美风格游戏项目经验者尤佳。
5、良好的沟通能力和合作能力,有责任心。
6、了解3D工作流程,熟悉Unity的基本特性。
7、有美术外包管理经验。
注:请附带作品。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、全日制本科学历,美术专业,0-2年经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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游戏主美

岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为美术人员提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配及进度控制和结果验收。

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业;
2、5年以上手机游戏行业美术工作经验,至少2个完整上线项目制作经验,1年以上游戏主美工作经验;
3、有丰富的实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、具备较强的协调能力、工作计划能力、领导能力、团队合作能力及责任心;
5、原画能力强者优先。
注:请附带作品。

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技术美术(RO项目)

岗位职责:

1、与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间做出恰当的权衡,制作效果池,每类效果有纵向对比(不同表现等级和性能之间的关系);
2、管理/审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本;
3、跨平台优化游戏戏能,并提供自动化脚本。

 

岗位要求:

1、程序+美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、精通Unity3D游戏引擎技术,性能优化;
3、精通各类美术内容制作工具;
4、具备游戏团队工作经验,了解策划、美术、程序间的工作流程,能够较好的与策划、美术、程序沟通协作研发美术效果;
5、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
6、熟练掌握c#编程,Unity3D shader;
7、良好的逻辑思维和编程习惯,较高的审美素养,具备独立解决技术和美术问题的能力;
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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Golang开发工程师

岗位职责:
1、在Win/Mac/Linux环境下进行开发;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合Android/iOS客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、1-2 年左右的后端开发经验;
3、了解Linux的使用,熟练使用命令行界面,能使用Linux服务器;
4、有一年以上使用C++/Go/Java/C#等语言的后端工作经验,有游戏服务器开发经验者优先;
5、了解Linux编程,了解POSIX API,sockets编程,用C语言写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
6、了解TCP/IP协议栈,HTTP协议,熟悉数据库MySQL、NoSQL优先;
7、熟悉动态语言Python/Lua/Javascript者优先。

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Unity3D开发工程师(JustFire)

岗位职责:
1、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、本科以上学历,计算机及相关专业;
2、有一年以上的Unity3D使用经验;
3、熟练掌握C#语言和Lua脚本语言;
4、熟悉各种常用的设计模式,有良好的代码习惯;
5、熟悉C++,Java,Object-C的相关开发;
6、熟悉常用的算法和数据结构;
7、对shader和渲染管线有一定的了解。

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高级Unity3d开发工程师(switch方向)

岗位职责:
icey switch 项目组需要招U3D开发;

岗位要求:
1、负责游戏移植到switch平台的开发工作;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
3、具有对业务领域内新技术和新技术趋势及时把握的能力,逻辑思维清晰;
4、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
5、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
6、良好的文档编写规范和沟通表达能力。

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QA专员

岗位职责:
1、负责项目组开发中移动游戏的规范性及适配性测试;
2、迅速、准确、全面找出游戏中的问题,并对问题产生的过程做详细描述;
3、根据游戏策划文档设计和编写测试用例;
4、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,提交测试结果,并对测试结果进行分析;
5、负责游戏开发版本的打包工作;
6、管理测试中出现的bug,积极推动bug的解决;
7、深入研究游戏,对游戏的更新改进提出自己独特的意见。

岗位要求:
1、熟悉测试工作,了解测试流程;
2、熟悉常用的测试方法和测试工具;
3、工作细心,具有良好的沟通和逻辑思维能力,;
4、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于分析问题产生的原因;
5、积极主动,具有较好的团队适应能力,能承受一定的工作压力;
6、对各种手机型号及配置有一定了解者优先;(熟悉各主流手机游戏平台,包括Iphone、Android;)
7、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

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Web前端开发工程师

岗位职责:
1、负责网站Web前端实现;
2、基于HTML5.0标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件;
3、持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率;
4、配合后台工程师,进行应用及系统整合。

岗位要求:
1、熟练使用HTML5/CSS3/Javascript等前端技术进行页面开发;
2、了解iOS,Android移动平台Web开发技术标准;
3、熟悉HTML5特性,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动应用;
4、熟悉MVC开发模式,有数据前台开发经验;
5、精通JS开发,有GA等统计系统的JS SDK使用经验,有深入研究者更佳;
6、善于沟通,能与产品或运营人员共同分析业务数据,理解业务数据模型;
7、理解 Angluar、React、Vue 等新前端框架的设计模式;
8、对Elasticsearch和常见大数据系统有一定了解者更佳;
9、热爱生活。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++后端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通 Linux 平台 C++ 语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线2万人及以上游戏产品的开发者优先。

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高级Unity3D开发工程师

岗位职责:
1、完成部分游戏工具和重要功能模块开发;
2、完成游戏所需SDK的接入工作;
3、对游戏整体框架以及相关核心技术深入了解并且可以提出优化方案;
4、协同策划以及美术,持续优化改善游戏。

岗位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构,分析能力以及学习能力;
4、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5、有海外游戏开发以及相关SDK接入经验优先;
6、有iOS以及Android原生开发经验优先。

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大数据工程师

岗位职责:
1、基于Hive、Spark、Hadoop的计算架构,进行大数据开发工作;
2、在分布式集群上进行Hive和Spark数据处理和开发;
3、参与数据仓库设计与开发建设。

岗位要求:
1、计算机、软件工程、大数据、云计算或数学等相关专业本科及以上学历,有一年以上Hadoop实际开发经验;
2、熟练掌握Scala开发语言,熟练使用Spark做大数据开发;
3、熟悉Hadoop大数据生态圈,熟练使用HDFS、MapReduce、Hive、Hbase等;
4、熟练Linux操作命令,能编写常用Shell脚本;
5、熟练掌握MYSQL、DB2等关系型数据库及常用SQL;
6、对大数据技术有钻研热情,具备高度的责任心及团结协作精神,善于沟通交流。

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总办助理

岗位职责:
1、协助领导进行日常工作计划管理,并及时安排相关工作预约,同时及时提醒;
2、负责为领导起草相关文件、报告,负责有关文件资料和档案的整理、归档和文件密级划分工作;
3、为领导准备召开的各类会议做资料准备、参会人员通知等工作;
4、负责公司会议纪要并会后进行整理,及时向各部门传达会议的各项要求;
5、参与公司的会议组织、策划、协调工作;
6、协助领导对公司的日常经营管理和运作中需协调各部门的工作关系;
7、领导交办的其他事宜。

岗位要求:
1、本科以上学历,专业不限;
2、精通文案撰写,擅长公文写作;
3、善于内外部沟通,有很好的沟通能力和书面表达能力;
4、具备较强的逻辑思维能力,学习能力强;
5、熟练使用各种Windows及Mac系统办公软件,会灵活使用Photoshop等修图软件。

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高级财务助理

岗位职责:
1、协助主管完成日常事务性工作,协助处理帐务;
2、固定资产的登记和管理;
3、独立完成做账及一整套报表工作;
4、报税工作;

岗位要求:
1、大专以上学历,财会相关专业毕业,需持会计上岗证;会使用金蝶或用友财务软件;需中级会计职称 ;
2、专业技能:熟悉国家财经法律、法规、章程;熟悉银行结算业务;具备一定的文字组织能力;熟练掌握计算机OA基本操作和会计电算化;
3、相关经验:三年以上独立处理账务经验;
4、其他:诚实正直、注重秩序,工作中严格按规范进行操作,有责任心。

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财务主管

岗位职责:
1、协助编制集团年报、半年报和季报;协助审计、评估等事项以及信息披露事宜;
2、协助执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作;
3、协助建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,协助研究上市规则、会计准则及税法并提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、3年以上财务相关工作经验,其中包括2年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析能力,非常熟练的使用excel,同时较为熟练的使用其他office软件;
5、有企业上市工作经验者优先;

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财务经理

岗位职责:
1、全面负责集团年报、半年报、季报的审计和公告,以及相关信息披露事宜;
2、组织并执行公司财务分析、财务预算、盈利预测等工作,;
3、建立及完善公司内控流程;
4、参与制定公司经营计划,从上市规则、会计准则、税法的角度提供专业意见。

岗位要求:
1、财税,财务,审计等相关专业,本科及以上学历;有CPA优先考虑;
2、5年以上财务相关工作经验,其中包括3年以上四大工作经验;
3、熟悉会计、审计、税务、财务管理、会计电算化、相关法律法规;
4、出色的财务分析、融资和资金管理能力;
5、有企业上市工作经验者优先;

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招聘专员

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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法务主管

工作内容:
1、负责合同的审核与起草,防范法律风险;
2、为公司的法律事务提供咨询,为经营决策提供法律服务,出具法律意见;
3、负责公司相关诉讼;
4、研究公司所处行业的法律、政策的变化, 法律风险提示;
5、协助处理集团对外投资业务;

岗位要求:
1、法律本科以上学历;
2、2年以上法务或相关法律工作经历;
3、专业能力矫情,具备各类法律事务的逻辑判断和分析能力;
4、具备较强的处理各类综合事务的能力,能承受较大的工作压力;
5、持有律师资格证或由律所工作经历者优先。

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手游运营专员(产品方向)

岗位职责:
1、参与到一款新游戏从制作到上线运营的过程当中;
2、不断为游戏添砖加瓦,贡献自己的想法;
3、与开发团队保持紧密的沟通协作,推动产品内容与进度的达成;

岗位要求:
1、热爱游戏,自认为是一个点子很多的人,对角色扮演类游戏与线上社交,有自己的经历与想法;
2、拥有良好的游戏感与逻辑思维能力,并且善于与人沟通交流;
3、工作积极主动,能够协助策划与执行工作,经验不限。

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手游运营主管

岗位职责:
1、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;
2、负责统计和汇总游戏运营相关各类数据的分析需求,提交至研发进行排期开发,并跟进相关需求进度;
3、参与定制产品运营流程,保证产品各阶段测试、上线和运营节奏控制执行;
4、参与和开发组沟通协调版本开发、运营细节;
5、跟踪日常运营数据,对产品数据进行分析,并提出合理化建议;
6、负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。

岗位要求:
1、本科及以上学历,专业不限,2年以上手机游戏运营工作经验;
2、对TapTap有一定的了解,了解游戏行业发展动态、趋势,理解用户需求;
3、了解网络游戏运营的各环节流程,熟悉各种类型网络游戏运营、版本管理、活动、宣传工作;
4、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化;
5、对部门内外具备优秀的沟通能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题;

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运营专员(二次元)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、能以自身对二次元的了解,把握市场动向并融入工作当中;
5、论坛管理与用户维护。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、有至少1年以上的游戏行业从业经验;
4、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先;
5、熟练使用办公自动化软件;
6、有日语基础者优先。

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手游运营专员(韩语)

岗位职责:
1、作为出品方与韩国方面进行商务对接,并制定产品运营及市场相关工作策略;
2、负责韩国市场线上版本、活动的准备、包装、执行及效果跟踪;
3、与国内研发进行良好沟通,并协助制定版本计划并跟进项目进度。

岗位要求:
1、专科或以上学历,韩语说写能力优秀,TOPIK6级,有韩国留学经验者、韩语专业者优先;
2、具有很强的团队协作精神、沟通能力优秀;
3、热爱游戏,熟悉手游、端游的运营模式,同时对于海外游戏市场有一定了解者更佳;
4、工作积极主动,能够协助策划与执行工作。

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市场策划经理

岗位职责:

1、负责对所有游戏产品的亮点进行梳理、统筹等策划和管理工作;

2、负责企划对外宣传重点及素材设计、搭配策略,定义宣传主题;

3、负责对宣传素材质量进行把控;

4、参与市场及媒体等类型活动的策划、事件营销等相关工作策划工作;

5、协助市场部门负责人完成其它策划类型工作;

 

岗位要求:

1、大专以上学历,专业不限;

2、3年以上在游戏公司从事市场策划、文案等相关基础工作经历和整体工作经验;

3、参与过至少3款游戏产品的市场工作全过程经验;

4、独立负责过至少1款游戏产品的市场策划工作;

5、有较强的理解能力、语言能力和沟通协调能力,能胜任跨部门工作。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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