社会招聘

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iOS开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的iOS客户端开发和日常维护;
2、负责数据平台的iOS数据推送SDK开发和日常维护;
3、分析产品需求,参与技术结构设计;
4、优化客户端性能,改进客户端结构设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、计算机基础知识扎实,熟悉内存分配、任务调度、常见算法和数据结构、网络通信方式等知识;
3、精通OC语言,对C或C++语言有一定的使用经验;
4、熟悉常见的iOS开发模式,熟悉iOS SDK的各接口模块功能,理解APP程序运行机制;
5、对iOS程序编译过程有一定的研究,理解打包签名的逻辑和用途,熟悉AppStore上架流程;
6、对React Native等跨平台开发技术有一定的了解;
7、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
8、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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后端开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的后端开发和日常维护;
2、分析产品需求,参与技术架构设计;
3、优化系统性能,改进系统设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、计算机基础知识扎实,熟悉内存分配、任务调度、常见算法和数据结构、网络通信方式等知识;
3、至少熟练掌握一种常见后端开发语言(PHP、Java、Golang、C++),熟悉常见的开发模式;
4、有Linux使用经验,会编写简单的Shell脚本;
5、有数据库使用和设计经验,理解关系型和非关系型数据库的区别;
6、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
7、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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Web前端开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的Web前端实现和日常维护;
2、编写可复用的用户界面组件;
3、优化前端性能,参与前端架构设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、熟练使用HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术;
3、熟悉的PC端和移动端的Web开发技术标准;
4、理解Angluar、React、Vue等前端框架设计模式,并能够运用;
5、熟悉常见的前后端对接模式,理解HTTP协议通信方式;
6、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
7、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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运维工程师

岗位职责:
1、负责游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化和改进;
2、编写运维相关的文档、手册、流程,制定安全、备份、统计策略;
3、负责游戏服务器的安装、调试、维护等日常工作,保证游戏服务器的稳定运行;
4、监控网络和服务器运行状况,积极主动发现系统薄弱处,分析并排除系统、数据库、网络、应用等故障及错误;
5、服务器数据提取,提供运维基础数据和分析改善报告;

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、三年以上运维工作经验;
3、熟悉 Shell 并至少能灵活运用一门脚本语言( Bash, Python, Perl, PHP 等);
4、熟悉至少一个 Linux 发行版 (CentOS7 优先);
5、熟悉至少一个监控、报警系统,精通Mysql数据库的管理,主从搭建,性能调优及常见故障处理;
6、熟练使用 Docker;
7、良好的服务意识,责任心强;做事细致并谨慎,习惯做好各种预案。

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资深Unity3D开发工程师(架构方向)

岗位职责:
1、参与游戏基础架构完善;
2、与策划、美术沟通进行需求分析;
3、对游戏框架和使用方法进行易用性改进;
4、代码review,性能优化;
5、一些产品功能制作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上u3d开发经验;
2、精通C#编程语言;
3、熟悉OOP编程思想,熟练运用常用设计模式,有编写高质量代码习惯;
4、熟悉Lua或其他动态语言;
5、熟练使用Git;
6、赋有责任心、学习能力强、敢于接受挑战。

有以下经验者优先:
1、熟悉StrangeIoC,PureMVC等MVC框架者;
2、在github等开源社区有开源项目经验者;
3、有一定管理经验者;
4、熟读《代码大全》等书籍者;

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资深后端开发工程师

岗位职责:
1、能独立完成核心游戏服务器功能设计与实现;
2、参与设计与改进现有服务器架构;

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上相关工作经验;
2、熟悉至少一种缓存系统(如redis);
3、熟悉网络编程;熟悉多线程开发;
4、熟悉并能灵活应用常见数据结构;
5、用过Golang/C#使用经验,或者愿意转Golang/C#。

有以下经验者优先:
1、有房间类型游戏开发经验优先;
2、有实时联机RPG游戏开发经验优先;
3、Unity开发经验优先;
4、有监控、运维自动化经验优先。

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资深服务端开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责底层服务器基础以及难题攻坚开发工作;
2、负责服务器端核心模块与逻辑代码实现;
3、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块;
4、对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、3年以上游戏项目开发经验,2年以上MMO游戏开发经验;
3、精通MMO游戏系统架构,数据结构设计,协议接口设计,了解防御性编程;
4、有丰富的游戏服务器容灾经验;
5、在提升运维效率和热补丁技术方面具有一定理解的研究;
6、对服务器底层架构有深入理解,同时对各个功能模块有深入理解,设计并参与完成服务器架构优先;
7、做过大型项目,对海量用户上线运营或实时同步相关有优化设计经验优先;
8、了解游戏辅助原理和技术者优先。

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Unity3D开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责游戏整体架构和关键核心技术;
2、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
4、负责相关SDK接入与维护;
5、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉Unity3D,3-4年游戏行业工作经验;
3、熟练使用C#或者c++,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如java,ObjectC等)经验优先;
5、具备Shader/Render/OpenGL 3D等3D渲染知识经验的优先。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++服务端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通Linux平台C++语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线 2 万人及以上游戏产品的开发者优先。

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资深U3D开发工程师(引擎)

岗位职责:
1、负责Unity手游客户端模块的设计和开发;
2、负责Unity引擎的调优以及扩展开发。

岗位要求:
1、能熟练使用c++和c#语言开发,有三年以上的客户端开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练掌握Unity3D引擎的各种性能优化技巧,熟悉图形算法,至少掌握一种Shader语言;
3、对框架设计和实现有较深的理解和研究,至少参与过一次完整的框架设计和实现,至少经历过一款完整的手机游戏上线项目;
4、有较好的团队意识和合作精神,具备技术管理能力和经验者优先;
5、良好的抗压能力,责任心强。

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资深UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
5、有过至少2款以上完整的手机游戏的UI设计经验;
6、3-8年的UI相关的工作经验;
7、能驾驭多种美术风格,风格能适应全球化,特别是欧美写实风格;
8、能够统一UI元素,统一UI风格,并能与原画很好的融合;
9、为UI特效预留空间,方便特效表达。

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视觉设计师

岗位职责:
1、协助设计总监共同搭建并不断更新公司的品牌及视觉设计规范(VI);
2、跨部门协助完成公司对内、对外(线上及线下)的品牌宣传设计需求;
3、公司大型线下活动的设计支持。

岗位要求:
1、设计类院校本科毕业;
2、熟练掌握 Photoshop、Illustrator、Indesign 等 Adobe 设计软件;
3、较强的领悟及沟通表达能力;
4、能够实时把控、跟进线下设计物料的制作和产出;
5、热衷于设计,对于平面设计之外的设计领域有较强的兴趣。

加分项目:
1、较强的手绘功底,能够在初期快速的表明自己的设计概念;
2、能够使用 C4D 或其它三维软件;
3、有知名品牌咨询公司、设计工作室或广告公司工作背景;
4、爱玩游戏(不限平台)。

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技术美术(UE4)

岗位职责:
1、与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致;
2、使用Unity3D或UE4引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
3、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity3D、UE4等主流引擎的各项功能使用;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5、研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化;
6、针对各个发布平台进行游戏性能优化;
7、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;
8、提供技术美术方面的引导,提高项目品质;
9、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

岗位要求:
1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言;
6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
7、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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3D场景模型(次世代方向)

岗位职责:
1、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
2、负责项目内3D场景制作与3D场景相关技术支持;
3、准确理解原画设计需求,负责游戏中的3D模型与贴图制作,制定资源制作规划。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、具备 3年以上3D次时代场景美术制作经验;
3、熟练掌握3D模型制作所需要的技术等相关流程,有一定手绘能力同时熟练掌握次世代游戏制作方式、要求、规范;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件;
5、善于与人沟通,有团队精神,及良好的执行能力 ,对自己的工作有较高的标准,有责任心。
注:简历请附带能够体现自身水平的作品。

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3D动作师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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2D动画

岗位职责:
1、熟练使用live2d动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作2D动画、特效;
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格;
3、擅长二维骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,有良好的画面节奏感、善于处理角色动作与打击感。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、对于spine动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法,有发包整合经验尤佳;
3、软件要求:spine,live2d、Flash、Photoshop等2D制作软件;如有特效软件untiy,AE,flash制作能力尤佳;
4、必须至少具备3款以上完整游戏动画制作经验者,必须具有强烈的责任心和工作耐心,工作主动积极,具备良好沟通能力。

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3D角色模型(次世代方向)

岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体结构和肌肉解刨有较深的研究;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、具备3年以上3D次时代角色美术制作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解;并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件;
5、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
6、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
注:简历请附带能够体现自身水平的作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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场景原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏场景的原画设计以及场景所涉及的道具等原画设计;
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、主动与地图编辑人员和3D模型制作人员进行沟通,并根据工作要求及时进行方向的调整;
5、跟踪外包工作的进度,对外包工作的质量进行把控,按时完成项目需求;

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业;
2、具备3年以上场景原画相关工作经验,有完整的游戏场景工作经验;
3、手绘能力出众,色彩与造型能力扎实;
4、有欧美风格游戏项目经验者尤佳;
5、良好的沟通能力和合作能力,有责任心;
6、了解3D工作流程,熟悉Unity的基本特性;
7、有美术外包管理经验。
注:请附带作品。

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3D特效师

岗位职责:
1、针对游戏中的特效内容进行制作;
2、针对游戏体验增加特效设计;
3、自行设计并调整游戏中的特效需求;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力;
2、3年左右游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求 ;
3、熟练操作2D特效制作软件(flash,AE等),必须会使用Unity3d制作特效,熟练使用PS或PT等手绘软件;
4、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;
5、善于把握细节,注重特效层次以及颜色的搭配;
6、具有良好的沟通能力和团队协作能力。
另:求职者,请附上个人作品,谢谢。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术专业,3年以上经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有欧美动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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角色原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏角色的原画设计和角色涉及的道具等原画设计;
2、主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术设计,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、积极的配合其他人员的工作,主动沟通,及时调整方向。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业,游戏角色设计工作经验3年以上,有完整手游项目经验者优先;
2、角色设计能力出众,大感觉把握能力强,熟知各种美术风格的表现要素,能根据不同美术风格能做出有意思的,有故事的设计;
3、手绘能力强,具有优秀的审美能力;
4、热爱动漫和游戏,对新事物保持好奇心,热爱学习;
5、具备良好的沟通理解能力,合作意识强,有责任心。

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运营主管

岗位职责:
1、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;
2、负责统计和汇总游戏运营相关各类数据的分析需求,提交至研发进行排期开发,并跟进相关需求进度;
3、参与定制产品运营流程,保证产品各阶段测试、上线和运营节奏控制执行;
4、参与和开发组沟通协调版本开发、运营细节;
5、跟踪日常运营数据,对产品数据进行分析,并提出合理化建议;
6、负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。

岗位要求:
1、本科及以上学历,专业不限,2年以上手机游戏运营工作经验;
2、对TapTap有一定的了解,了解游戏行业发展动态、趋势,理解用户需求;
3、了解网络游戏运营的各环节流程,熟悉各种类型网络游戏运营、版本管理、活动、宣传工作;
4、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化;
5、对部门内外具备优秀的沟通能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题。

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运营专员(文案方向)

岗位职责:
1、负责日常宣传文案的撰写及其他创意文案撰写;
2、社会化媒体(微博,微信等)内容撰写;
3、随时关注竞品动态,并提出应对策略。

岗位要求:
1、本科以上学历,新闻、营销等专业优先;
2、能独立撰写游戏新闻稿;
3、文笔有特别风格者优先(如卖萌、逗趣);
4、有责任心,喜欢挑战性工作,能承担工作压力;
5、熟练使用Office、photoshop系列软件;
6、性格外向,有良好的沟通、协调能力。

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运营专员(日语)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、负责论坛管理与用户维护;
5、能够协助与日方厂商进行邮件、会议翻译等工作。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、熟练使用办公自动化软件;
4、日语N1水平及以上,能够以日语进行会议沟通翻译等工作;
5、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先。

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招聘专家

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,擅长研发/美术类岗位、有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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内审专员

岗位职责:
1、参与对公司各项制度及业务流程的梳理,能基于数据分析和流程审核的结果,发现控制弱点、漏洞,并追踪可能存在的结果;
2、对公司内控及运营流程中存在风险进行识别评估,并提出有效的建议;
3、按照内审计划和相关要求,配合开展日常内控审计工作,收集、整理内审资料,编写内审工作底稿,并出具内审报告;
4、对内审发现需整改的问题进行反馈和后续跟进,监督整改措施的执行落实;
5、负责内审部门的文档整理工作,包括审计底稿的整理、审计报告的归档及审计证据的保存等;
6、部门领导交办的其他工作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,财会、审计相关专业;
2、2年以上相关工作经验,具有互联网行业及四大背景优先;
3、熟悉企业内部审计或会计事务所审计;
4、职业敏感性较强,具有较强的逻辑分析能力、沟通协调能力和文档撰写能力;
5、以维护公司利益的结果为导向,独立实施审计项目的能力;
6、为人正直,做事严谨,责任心强,具有良好的职业道德和团队协作精神。

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游戏客服

岗位职责:
1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

岗位要求:
1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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游戏策划

岗位要求:
1、根据设计文档,积极与程序和美术沟通,推进游戏内容的制作;
2、使用Unity和Excel等工具,完成配置和调试工作;
3、参与游戏的设计工作,承担对部分新内容的设计工作;

岗位要求:
1、资深的游戏玩家,喜爱游戏,至少3年以上的游戏经历;
2、出色的逻辑思维能力和学习能力;
3、全日制本科及以上学历,相关工作经验不限。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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iOS开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的iOS客户端开发和日常维护;
2、负责数据平台的iOS数据推送SDK开发和日常维护;
3、分析产品需求,参与技术结构设计;
4、优化客户端性能,改进客户端结构设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、计算机基础知识扎实,熟悉内存分配、任务调度、常见算法和数据结构、网络通信方式等知识;
3、精通OC语言,对C或C++语言有一定的使用经验;
4、熟悉常见的iOS开发模式,熟悉iOS SDK的各接口模块功能,理解APP程序运行机制;
5、对iOS程序编译过程有一定的研究,理解打包签名的逻辑和用途,熟悉AppStore上架流程;
6、对React Native等跨平台开发技术有一定的了解;
7、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
8、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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后端开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的后端开发和日常维护;
2、分析产品需求,参与技术架构设计;
3、优化系统性能,改进系统设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、计算机基础知识扎实,熟悉内存分配、任务调度、常见算法和数据结构、网络通信方式等知识;
3、至少熟练掌握一种常见后端开发语言(PHP、Java、Golang、C++),熟悉常见的开发模式;
4、有Linux使用经验,会编写简单的Shell脚本;
5、有数据库使用和设计经验,理解关系型和非关系型数据库的区别;
6、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
7、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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Web前端开发工程师

岗位职责:
1、负责数据平台的Web前端实现和日常维护;
2、编写可复用的用户界面组件;
3、优化前端性能,参与前端架构设计。

岗位要求:
1、全日制本科及以上院校计算机相关专业毕业,工作年限0-3年;
2、熟练使用HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术;
3、熟悉的PC端和移动端的Web开发技术标准;
4、理解Angluar、React、Vue等前端框架设计模式,并能够运用;
5、熟悉常见的前后端对接模式,理解HTTP协议通信方式;
6、对数据分析有一定的理解,能够理解业务数据;
7、善于沟通,热爱工作和生活,爱好钻研。

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运维工程师

岗位职责:
1、负责游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化和改进;
2、编写运维相关的文档、手册、流程,制定安全、备份、统计策略;
3、负责游戏服务器的安装、调试、维护等日常工作,保证游戏服务器的稳定运行;
4、监控网络和服务器运行状况,积极主动发现系统薄弱处,分析并排除系统、数据库、网络、应用等故障及错误;
5、服务器数据提取,提供运维基础数据和分析改善报告;

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、三年以上运维工作经验;
3、熟悉 Shell 并至少能灵活运用一门脚本语言( Bash, Python, Perl, PHP 等);
4、熟悉至少一个 Linux 发行版 (CentOS7 优先);
5、熟悉至少一个监控、报警系统,精通Mysql数据库的管理,主从搭建,性能调优及常见故障处理;
6、熟练使用 Docker;
7、良好的服务意识,责任心强;做事细致并谨慎,习惯做好各种预案。

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资深Unity3D开发工程师(架构方向)

岗位职责:
1、参与游戏基础架构完善;
2、与策划、美术沟通进行需求分析;
3、对游戏框架和使用方法进行易用性改进;
4、代码review,性能优化;
5、一些产品功能制作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上u3d开发经验;
2、精通C#编程语言;
3、熟悉OOP编程思想,熟练运用常用设计模式,有编写高质量代码习惯;
4、熟悉Lua或其他动态语言;
5、熟练使用Git;
6、赋有责任心、学习能力强、敢于接受挑战。

有以下经验者优先:
1、熟悉StrangeIoC,PureMVC等MVC框架者;
2、在github等开源社区有开源项目经验者;
3、有一定管理经验者;
4、熟读《代码大全》等书籍者;

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资深后端开发工程师

岗位职责:
1、能独立完成核心游戏服务器功能设计与实现;
2、参与设计与改进现有服务器架构;

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上相关工作经验;
2、熟悉至少一种缓存系统(如redis);
3、熟悉网络编程;熟悉多线程开发;
4、熟悉并能灵活应用常见数据结构;
5、用过Golang/C#使用经验,或者愿意转Golang/C#。

有以下经验者优先:
1、有房间类型游戏开发经验优先;
2、有实时联机RPG游戏开发经验优先;
3、Unity开发经验优先;
4、有监控、运维自动化经验优先。

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资深服务端开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责底层服务器基础以及难题攻坚开发工作;
2、负责服务器端核心模块与逻辑代码实现;
3、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块;
4、对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写。

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、3年以上游戏项目开发经验,2年以上MMO游戏开发经验;
3、精通MMO游戏系统架构,数据结构设计,协议接口设计,了解防御性编程;
4、有丰富的游戏服务器容灾经验;
5、在提升运维效率和热补丁技术方面具有一定理解的研究;
6、对服务器底层架构有深入理解,同时对各个功能模块有深入理解,设计并参与完成服务器架构优先;
7、做过大型项目,对海量用户上线运营或实时同步相关有优化设计经验优先;
8、了解游戏辅助原理和技术者优先。

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Unity3D开发工程师-RO仙境传说

岗位职责:
1、负责游戏整体架构和关键核心技术;
2、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
4、负责相关SDK接入与维护;
5、参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉Unity3D,3-4年游戏行业工作经验;
3、熟练使用C#或者c++,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如java,ObjectC等)经验优先;
5、具备Shader/Render/OpenGL 3D等3D渲染知识经验的优先。

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全栈工程师

岗位职责:
1、负责海外游戏本地化过程中的技术开发;
2、负责国内游戏海外发行中的技术开发;
3、与游戏创作团队进行沟通,推进开发进度。

岗位要求:
1、技术狂热爱好者;
2、对新鲜事物有较强的探索欲望;
3、有极强的责任心,能进行日语交流者优先。

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C++服务端开发工程师

岗位职责:
1、根据策划方案,负责完成游戏服务端的开发方案、代码实现;
2、参与策划阶段,完成技术方案的评定以及开发时间预估;
3、与客户端开发人员一起协调、确定通信协议及规范;
4、负责游戏上线阶段的服务端程序部署及维护。

岗位要求:
1、3年以上网络游戏服务器程序开发经验,精通Linux平台C++语言开发;
2、能独立完成服务端程序的设计、开发、部署、运维等整个生命周期的事务;
3、熟悉常用设计模式并有丰富的实践经验,代码风格简洁易懂,善于写注释;
4、有团队合作精神,能输出高质量文档,能承受工作压力;
5、热爱编程,愿意全身心投入技术工作;
6、有同时在线 2 万人及以上游戏产品的开发者优先。

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资深U3D开发工程师(引擎)

岗位职责:
1、负责Unity手游客户端模块的设计和开发;
2、负责Unity引擎的调优以及扩展开发。

岗位要求:
1、能熟练使用c++和c#语言开发,有三年以上的客户端开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练掌握Unity3D引擎的各种性能优化技巧,熟悉图形算法,至少掌握一种Shader语言;
3、对框架设计和实现有较深的理解和研究,至少参与过一次完整的框架设计和实现,至少经历过一款完整的手机游戏上线项目;
4、有较好的团队意识和合作精神,具备技术管理能力和经验者优先;
5、良好的抗压能力,责任心强。

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资深UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
5、有过至少2款以上完整的手机游戏的UI设计经验;
6、3-8年的UI相关的工作经验;
7、能驾驭多种美术风格,风格能适应全球化,特别是欧美写实风格;
8、能够统一UI元素,统一UI风格,并能与原画很好的融合;
9、为UI特效预留空间,方便特效表达。

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视觉设计师

岗位职责:
1、协助设计总监共同搭建并不断更新公司的品牌及视觉设计规范(VI);
2、跨部门协助完成公司对内、对外(线上及线下)的品牌宣传设计需求;
3、公司大型线下活动的设计支持。

岗位要求:
1、设计类院校本科毕业;
2、熟练掌握 Photoshop、Illustrator、Indesign 等 Adobe 设计软件;
3、较强的领悟及沟通表达能力;
4、能够实时把控、跟进线下设计物料的制作和产出;
5、热衷于设计,对于平面设计之外的设计领域有较强的兴趣。

加分项目:
1、较强的手绘功底,能够在初期快速的表明自己的设计概念;
2、能够使用 C4D 或其它三维软件;
3、有知名品牌咨询公司、设计工作室或广告公司工作背景;
4、爱玩游戏(不限平台)。

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技术美术(UE4)

岗位职责:
1、与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致;
2、使用Unity3D或UE4引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
3、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity3D、UE4等主流引擎的各项功能使用;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5、研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化;
6、针对各个发布平台进行游戏性能优化;
7、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;
8、提供技术美术方面的引导,提高项目品质;
9、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

岗位要求:
1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言;
6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
7、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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3D场景模型(次世代方向)

岗位职责:
1、负责场景部件的模型制作、贴图绘制;
2、负责项目内3D场景制作与3D场景相关技术支持;
3、准确理解原画设计需求,负责游戏中的3D模型与贴图制作,制定资源制作规划。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、具备 3年以上3D次时代场景美术制作经验;
3、熟练掌握3D模型制作所需要的技术等相关流程,有一定手绘能力同时熟练掌握次世代游戏制作方式、要求、规范;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件;
5、善于与人沟通,有团队精神,及良好的执行能力 ,对自己的工作有较高的标准,有责任心。
注:简历请附带能够体现自身水平的作品。

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3D动作师

岗位职责:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
注:请附带作品。

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2D动画

岗位职责:
1、熟练使用live2d动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作2D动画、特效;
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格;
3、擅长二维骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,有良好的画面节奏感、善于处理角色动作与打击感。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、对于spine动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法,有发包整合经验尤佳;
3、软件要求:spine,live2d、Flash、Photoshop等2D制作软件;如有特效软件untiy,AE,flash制作能力尤佳;
4、必须至少具备3款以上完整游戏动画制作经验者,必须具有强烈的责任心和工作耐心,工作主动积极,具备良好沟通能力。

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3D角色模型(次世代方向)

岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体结构和肌肉解刨有较深的研究;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、具备3年以上3D次时代角色美术制作经验;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解;并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件;
5、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
6、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
注:简历请附带能够体现自身水平的作品。

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UI设计师

岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、进行系统功能图标、道具图标的概念设计;
4、负责游戏宣传所需平面设计。

岗位要求:
1、大专以上学历,设计相关专业;
2、热爱游戏,并愿意全身心投入游戏行业;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、优秀的审美能力、独特的创意;有较强的平面设计和网页设计创意能力,良好地把握色彩搭配。

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场景原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏场景的原画设计以及场景所涉及的道具等原画设计;
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、主动与地图编辑人员和3D模型制作人员进行沟通,并根据工作要求及时进行方向的调整;
5、跟踪外包工作的进度,对外包工作的质量进行把控,按时完成项目需求;

岗位要求:
1、大专及以上学历,艺术设计类相关专业;
2、具备3年以上场景原画相关工作经验,有完整的游戏场景工作经验;
3、手绘能力出众,色彩与造型能力扎实;
4、有欧美风格游戏项目经验者尤佳;
5、良好的沟通能力和合作能力,有责任心;
6、了解3D工作流程,熟悉Unity的基本特性;
7、有美术外包管理经验。
注:请附带作品。

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3D特效师

岗位职责:
1、针对游戏中的特效内容进行制作;
2、针对游戏体验增加特效设计;
3、自行设计并调整游戏中的特效需求;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力;
2、3年左右游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求 ;
3、熟练操作2D特效制作软件(flash,AE等),必须会使用Unity3d制作特效,熟练使用PS或PT等手绘软件;
4、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;
5、善于把握细节,注重特效层次以及颜色的搭配;
6、具有良好的沟通能力和团队协作能力。
另:求职者,请附上个人作品,谢谢。

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概念原画设计师

岗位职责:
根据游戏世界观进行角色和场景的概念设计;

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术专业,3年以上经验;
2、善于沟通,能够清晰的表达设计思想;
3、具备成熟设计意识和绘画技巧,敢于尝试不同风格的设计;
4、有欧美动画或影视前期概念美术设计经验优先。

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角色原画设计师

岗位职责:
1、负责游戏角色的原画设计和角色涉及的道具等原画设计;
2、主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成美术设计,不断完善,并提出有建设性的意见;
4、积极的配合其他人员的工作,主动沟通,及时调整方向。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业,游戏角色设计工作经验3年以上,有完整手游项目经验者优先;
2、角色设计能力出众,大感觉把握能力强,熟知各种美术风格的表现要素,能根据不同美术风格能做出有意思的,有故事的设计;
3、手绘能力强,具有优秀的审美能力;
4、热爱动漫和游戏,对新事物保持好奇心,热爱学习;
5、具备良好的沟通理解能力,合作意识强,有责任心。

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运营主管

岗位职责:
1、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;
2、负责统计和汇总游戏运营相关各类数据的分析需求,提交至研发进行排期开发,并跟进相关需求进度;
3、参与定制产品运营流程,保证产品各阶段测试、上线和运营节奏控制执行;
4、参与和开发组沟通协调版本开发、运营细节;
5、跟踪日常运营数据,对产品数据进行分析,并提出合理化建议;
6、负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。

岗位要求:
1、本科及以上学历,专业不限,2年以上手机游戏运营工作经验;
2、对TapTap有一定的了解,了解游戏行业发展动态、趋势,理解用户需求;
3、了解网络游戏运营的各环节流程,熟悉各种类型网络游戏运营、版本管理、活动、宣传工作;
4、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化;
5、对部门内外具备优秀的沟通能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题。

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运营专员(文案方向)

岗位职责:
1、负责日常宣传文案的撰写及其他创意文案撰写;
2、社会化媒体(微博,微信等)内容撰写;
3、随时关注竞品动态,并提出应对策略。

岗位要求:
1、本科以上学历,新闻、营销等专业优先;
2、能独立撰写游戏新闻稿;
3、文笔有特别风格者优先(如卖萌、逗趣);
4、有责任心,喜欢挑战性工作,能承担工作压力;
5、熟练使用Office、photoshop系列软件;
6、性格外向,有良好的沟通、协调能力。

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运营专员(日语)

岗位职责:
1、参与心动二次元产品运营工作;
2、策划和筹办运营活动;
3、协助研发进行游戏产品化进程;
4、负责论坛管理与用户维护;
5、能够协助与日方厂商进行邮件、会议翻译等工作。

岗位要求:
1、热爱二次元文化,热爱游戏;
2、关注每月日漫新番、对国漫有所涉猎;
3、熟练使用办公自动化软件;
4、日语N1水平及以上,能够以日语进行会议沟通翻译等工作;
5、有绘图、视频制作、音频编辑等B站热门专区相关能力者优先。

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招聘专家

岗位职责:
1、负责游戏研发部门的人员招聘及员工访谈工作;
2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、参与面试、薪资谈判等日常招聘工作;
3、深度挖掘招聘职位需求,不断拓展有效招聘渠道,定期进行招聘渠道评估;
4、每周进行招聘数据整理,每月汇总所有在职职位的招聘数据,确保各项数据的正确率在95%以上;
5、深入了解所负责部门的业务及人员发展状况,每月梳理各部门项目进度及该部门人员的工作职能;
6、协助人事经理开展年度校园招聘工作,参与并执行校企合作项目,收集并汇总校招各项数据。

岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,人力资源专业、心理学专业者优先;
2、3年以上人力资源招聘工作经验,至少有1年游戏行业工作经验;
3、具备丰富的招聘经验及技巧,熟悉企业招聘流程及各类招聘渠道,擅长研发/美术类岗位、有猎头工作经验者佳;
4、掌握较好的面试技巧,有效预防面试环节的潜在用工风险;
5、性格开朗,亲和力强,沟通能力佳,工作责任心和工作执行力强;
6、善于整合资源驱动目标达成,有校招工作经验者优先考虑。

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内审专员

岗位职责:
1、参与对公司各项制度及业务流程的梳理,能基于数据分析和流程审核的结果,发现控制弱点、漏洞,并追踪可能存在的结果;
2、对公司内控及运营流程中存在风险进行识别评估,并提出有效的建议;
3、按照内审计划和相关要求,配合开展日常内控审计工作,收集、整理内审资料,编写内审工作底稿,并出具内审报告;
4、对内审发现需整改的问题进行反馈和后续跟进,监督整改措施的执行落实;
5、负责内审部门的文档整理工作,包括审计底稿的整理、审计报告的归档及审计证据的保存等;
6、部门领导交办的其他工作。

岗位要求:
1、本科及以上学历,财会、审计相关专业;
2、2年以上相关工作经验,具有互联网行业及四大背景优先;
3、熟悉企业内部审计或会计事务所审计;
4、职业敏感性较强,具有较强的逻辑分析能力、沟通协调能力和文档撰写能力;
5、以维护公司利益的结果为导向,独立实施审计项目的能力;
6、为人正直,做事严谨,责任心强,具有良好的职业道德和团队协作精神。

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游戏客服

岗位职责:
1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

岗位要求:
1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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游戏策划

岗位要求:
1、根据设计文档,积极与程序和美术沟通,推进游戏内容的制作;
2、使用Unity和Excel等工具,完成配置和调试工作;
3、参与游戏的设计工作,承担对部分新内容的设计工作;

岗位要求:
1、资深的游戏玩家,喜爱游戏,至少3年以上的游戏经历;
2、出色的逻辑思维能力和学习能力;
3、全日制本科及以上学历,相关工作经验不限。

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客服专员

岗位职责:

1、对产品进行测试,并对产品问题进行反馈与跟进;
2、对产品运营中发生的突发事件,如bug、登陆等,及时反馈,并给予相应处理方案;
3、分析整理用户诉求,并对产品提出合理建议;
4、查核用户数据,解答用户疑问;
5、妥善处理用户投诉,及时有效地消除用户不满;
6、完成上级指派的其他工作任务;

 

岗位要求:

1、全日制专科或以上学历;
2、热爱游戏,善于沟通;
3、良好的服务意识、耐心和责任心;
4、具有较强的学习和理解能力,并能承担一定工作压力,适应翻班制;
5、性格开朗,具有较强的执行能力。

工作时间:做二休二
白班:9:00am~9:00pm
夜班:9:00pm~9:00am
月工资为:底薪+补贴+绩效奖金
公司缴纳五险一金,提供一日三餐,节假日如遇到排班情况酌情给予2~3倍薪资补贴,夜班有额外工资补贴,每月额外200元交通补贴。

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