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社区运营(心动小镇)(J12120)
岗位职责
1.能够自主负责维护TapTap、微信、微博、B站等用户社区运营,运营官方管理员账号,保持与用户的积极互动; 2.独立制定社区运营方案并跟进,逐步完善社区运营规范和流程; 3.根据游戏特色及用户喜好,策划富有创意的社区活动或话题,并落地执行; 4.善于发现用户需求,引导用户进行UGC内容的创作,对KOL进行发现、激活、管理; 5.整理分析社区数据,收集用户社区的反馈,为开发团队提供游戏优化建议。
岗位要求
1.热爱游戏,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎,了解女性向游戏、模拟经营类游戏者优先; 2.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关经验; 3.富有创意,善于挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案能力; 4.熟悉当下热门视频/游戏/社交社区(TapTap、B站、微博、知乎、抖音、快手等); 5.熟悉女性用户较多的产品社区(小红书、豆瓣小组、Soul等) 6.拥有良好的个人品行和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力,抗压能力强; 7.擅长使用PS、PR等软件者优先
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市场运营(心动小镇)(J12121)
岗位职责
1.能够独立负责产品的品牌营销活动策划,包括行业推广内容策划、线下活动策划、营销创意策划; 2.根据游戏特色及用户喜好,完成传播期间所需的核心传播创意素材、文案输出等相关传播执行; 3.整理分析市场活动数据,收集用户社区的反馈,为开发团队提供游戏优化建议。 4.关注各大游戏媒体动向,了解游戏市场消息。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏推广相关工作经验; 2.拥有扎实营销知识体系,具备敏锐的市场与用户洞察,营销策略思维,善于创意策划; 3.热爱游戏,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎,了解女性向游戏、模拟经营类游戏者市场推广优先; 4.参与过游戏上线推广、大版本更新推广更佳; 5.有较好的沟通协调能力,有跨部门沟通对接经验,有较强的责任感和良好的团队合作精神。
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运营经理-产品向(Premium Game发行部)(J11750)
岗位职责
1.负责单机游戏项目的运营、版本推进、推广工作; 2.负责单机游戏的各阶段版本管理工作,保证版本稳定性; 3.对游戏研发有深刻了解,能从发行角度为产品研发提供版本迭代和移植优化方案。
岗位要求
1.2年以上游戏行业相关经验,熟悉游戏发行的流程和环节,有完整项目发行/运营经验加分; 2.熟悉游戏行业发展动态,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎; 3.良好的沟通协调能力,有基础的文案能力,合作意识强; 4.有游戏研发类的相关经验(如策划、程序等)优先考虑; 5.有英语工作经验或英语留学背景的优先考虑。
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海外运营(东南亚)(J12071)
岗位职责
1、负责公司多款海外手游产品的运营工作,制定运营规划、策略、布局并组织和监督运营实施,为产品营收负责; 2、参与产品的商业化设计、负责运营活动策划等相关工作; 3、组织产品运营数据分析,并针对发现的问题推动开发部署到相关版本内进行解决; 4、根据当前版本数据和未来版本规划,协调市场给出推广计划调整建议。
岗位要求
1、本科及以上工作学历,2年以上相关工作经验,海外游戏(东南亚)产品运营工作经验; 2、具备优秀的沟通能力,有较强的学习意识和上进心,逻辑思维能力强,对数据敏感度高; 3、较强的分析研究解决问题能力,具有较强的组织、领导能力和执行力; 4、熟悉玩家心理,对游戏运营有较深入的认识; 5、对海外市场有自己独到的了解,了解泰国的文化、政治、语言习惯优先。
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运营经理(Premium Game发行部-产品向)(J12067)
岗位职责
1.负责单机游戏项目的运营、版本推进、推广工作; 2.负责单机游戏的各阶段版本管理工作,保证版本稳定性; 3.对游戏研发有深刻了解,能从发行角度为产品研发提供版本迭代和移植优化方案。
岗位要求
1.2年以上游戏行业相关经验,熟悉游戏发行的流程和环节,有完整项目发行/运营经验加分; 2.熟悉游戏行业发展动态,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎; 3.良好的沟通协调能力,有基础的文案能力,合作意识强; 4.有游戏研发类的相关经验(如策划、程序等)优先考虑; 5.有英语工作经验或英语留学背景的优先考虑。
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游戏运营(社区向)(J12060)
岗位职责
1.能够自主负责维护TapTap、微博、B站等用户社区,运营官方账号,保持与用户的积极互动; 2.独立制定社区运营方案并跟进; 3.整理分析社区数据,收集用户社区的反馈,为开发团队提供游戏优化建议。
岗位要求
1.本科及以上学历; 2.热爱游戏,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎; 3.有较好的沟通协调能力,有较强的责任感和良好的团队合作精神; 4.熟练使用办公软件、学习能力强; 5.熟悉当下热门游戏、社交社区。
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游戏运营(市场向)(J12059)
岗位职责
1.能够独立制定市场方案并跟进落实; 2.根据游戏特色及用户喜好,策划富有创意的联动活动或话题,并落地执行; 3.整理分析社区数据,收集用户社区的反馈,为开发团队提供游戏优化建议。 4.关注各大游戏媒体动向,了解游戏市场消息。
岗位要求
1.本科及以上学历; 2.热爱游戏,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎; 3.有较好的沟通协调能力,有较强的责任感和良好的团队合作精神; 4.熟练使用办公软件、学习能力强; 5.具有联动运营经验优先
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游戏运营(市场文案向)(J12058)
岗位职责
1.熟练操作各种办公软件及社交媒体平台,能独立完成文案撰写; 2.独立进行微信公众号内容的排期规划和设计编排; 3.与美术和运营同事一起承担品管的责任,确认所有交付完成的作品的文字部分,包括文章标题内文、游戏预告片文案、游戏宣发物料中的文案等; 4.根据产品发布和游戏活动节点策划和进行相应的推广活动,增加平台粉丝和品牌关注度。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上新媒体运营相关经验; 2.文字功底扎实,掌握不同风格游戏物料的文案写作方法,学习能力强,自我驱动力佳; 3.热爱游戏,熟悉新媒体的传播特点,生态和玩法,了解时下的热点,思维活跃; 4.有创新精神,对新媒体营销工作有极大的热情和投入; 5.喜欢射击游戏、有PS、PR能力的加分
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海外运营经理(J10833)
岗位职责
1.主要负责全球各地区版本的发行与运营工作; 2.对产品数据进行分析,寻求各种合理方式以促进产品的在线人数与收入提升,提升产品的生命力; 3.协调研发团队,为游戏上线做好版本准备、策划线上线下活动以及游戏上线后的运营情况跟踪; 4.根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,提高产品竞争力; 5.及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈于研发团队并利用运营手段解决问题、提升收入; 6.全面提升整个运营团队的运营能力,包括运营的技能、认知和运营方法论;
岗位要求
1.本科及以上学历,英语写作能力强、口语流利,可与外籍人士正常交流;有海外留学经历或工作经历者为佳。托福105+/雅思7+加分,小语种加分; 2.有全球游戏眼光,熟悉MMO和卡牌RPG游戏;有3年以上海外游戏发行及运营经验; 3.根据战略进行项目推进,把控项目进度; 4.根据游戏版本体验可以提出产品改进方向,运营化建议和设计; 5.独立完成产品上线运营策略,预算与计划,并与各部门进行有效的沟通交流; 6.能够通过上线后数据分析产品情况并调整后续发行策略。
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游戏编辑(Premium Game发行部)(J11579)
岗位职责
工作职责: 1、协助公司独立游戏产品做PR宣发; 2、负责公司的项目、社交网站平台文案撰写及活动创意; 3、在社区发布有节奏的活动,引导玩家在社区进行良好互动; 4、能够快速理解PM颁布的宣发需求,并且和PM探讨宣发的方向以及内容。
岗位要求
1、拥有出众的语言组织能力和书面表达能力;具备丰富的想象力和强烈的创作欲望,创意落地能力强;有游戏编辑、自媒体等工作经验优先; 2、对互联网用户使用习惯有深刻了解,擅长互动网站、渠道论坛等相关文案; 3、有良好的沟通能力,善于学习新颖的选题;认真对待每一件事,有良好的团队协作精神,踏实敬业勇于承担压力和挑战。 4、热爱游戏,熟悉业内大环境游,能够较快的理解公司的发展方向; 加分项: 1.拥有自己的个人写作号,并经常发布一些文章 2.喜欢游戏,喜欢写作,可以聊出相关经历 3.能提供作品,2-3篇
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新媒体运营(Premium Games发行部)(J12015)
岗位职责
主要负责游戏或厂商官方微博的运营,定期策划贴合目标用户需求的选题及活动,为账号活跃度负责; 了解微博平台的粉丝规模增长及转化模式,为账号的增长和转化负责; 独立撰写日常推文及产品推广文案, 参与公司相关营销活动,做好公司外部宣传所需的材料的整理和对外发布; 广泛关注业务相关标杆性新媒体账号,积极探索新的运营模式; 完成领导指派的其他运营支持工作。
岗位要求
1. 一年以上工作经验,对微博平台运营规则有深刻了解,有10万+粉丝平台运营经验优先; 2. 对互联网及社会热点事件的选题嗅觉敏锐,扎实的文字功底,能够独立撰写文章; 3. 具有一定的推广意识,了解和熟悉各大主流平台(小红书、微博、抖音为主)的使用和推广流程,将优质内容在不同渠道进行分发和推广。 加分项: 游戏经验丰富,对PC端、steam、NS等平台的热门游戏有充分的认知和理解
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公众号运营(Premium Game发行部)(J11952)
岗位职责
1.动态挖掘游戏产品、企业人文的素材,并weekly聚合成选题策划,协助配合内容落地; 2.结合企业文化与平台特色,沟通对接产品/PR策略需求,达成切入平衡,为输出核心观点找支撑; 3.独立产出长青类文章,并能快速跟进seasonal热点,提前响应选题规划; 4.负责公众号的日常维护,包括读者互动、活动策划等,对粉丝粘性负责;
岗位要求
1.有独立运营新媒体账号一年以上的经验,包括但不限于公众号、微博、知乎等; 2.有网感和洞察力,表达与分享欲望充分,能利用文字表达能力充分落地,输出核心观点; 3.熟悉用户增长,面向to B和to C游戏用户,有充分的共情能力与反馈意识; 5.具备一定的信息搜集能力,对数据有敏感度,能不断复盘优化选题方向; 加分项: 1.拥有原创自媒体账号,且有一定运营规模(公众号/知乎2w粉以上) 2.有服务于企业级门户账号,并向to C用户盘活私域生态的经历。 3.游戏爱好者,TapTap深度用户。
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社区运营(香肠派对)(J11928)
岗位职责
1.能够自主负责维护TapTap、微信、微博、B站等用户社区,运营官方管理员账号,保持与用户的积极互动; 2.独立制定社区运营方案并跟进,逐步完善社区运营规范和流程; 3.根据游戏特色及用户喜好,策划富有创意的社区活动或话题,并落地执行; 4.善于发现用户需求,引导用户进行UGC内容的创作,对KOL进行发现、激活、管理; 5.整理分析社区数据,收集用户社区的反馈,为开发团队提供游戏优化建议
岗位要求
1.热爱游戏,对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎,了解吃鸡和射击类手游更佳; 2.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关经验; 3.富有创意,善于挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案能力; 4.熟悉当下热门视频/游戏/社交社区(TapTap、B站、微博、知乎、抖音、快手、NGA等); 5.具备良好的沟通协调能力,合作意识强,抗压能力强; 6.擅长使用PS、PR等软件者优先;
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运营经理-火炬之光(J10560)
岗位职责
1.负责跟进制订游戏产品的内容规划、上线节奏、收费结构等产品策略; 2.跟进版本验收、部署产品发布运营等各个环节工作,保证版本稳定; 3.通过数据分析及深度的游戏理解,协助研发调整优化产品; 4.协调各支撑协助部门资源,持续推动运营工作流程的优化和改进; 5.产品运营过程中的的各类突发事件的处理;
岗位要求
1.本科以上学历,专业不限; 2.2年以上产品运营经验,有成功带领过至少一款产品经历完整上线流程者优先; 3.能够独立把控项目各个阶段的工作事宜,制订运营计划,版本计划等; 4.沟通能力强,逻辑能力优秀,熟悉游戏开发及运营流程,有良好的跨部门协调能力; 5.对产品有非常敏锐的洞察力和想法,擅于归纳和分析市场上的主流产品,对产品有较强的理解力,精通暗黑类产品(暗黑各系列、流放之路POE等),有2年以上该类游戏产品经验;
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独立游戏运营专员(Premium Game发行部-英语向)(J11890)
岗位职责
1. 与国内外知名游戏开发者深度合作,参与独立游戏的PC/主机/手机平台发行。从策划到执行,参与游戏项目的本地化、市场宣发和长线运营工作; 2. 负责英语向海外社交媒体及论坛社区的运营和内容产出,包括Steam社区, Twitter, Discord等,对用户反馈、运营数据进行分析总结,制定产品运营调优方案。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,有优秀的英文写作和表达能力,英语母语者或有多年海外经历者优先; 2. 熟悉英语社交网站、游戏论坛及英语游戏媒体,了解海外游戏市场和出海生态,擅长用户引导、互动、活动等各类策划及社群转化模式; 3. 热爱游戏,对独立游戏,单机游戏有深入理解。 4. 优秀的沟通能力、分析判断力和学习能力,自趋力强。
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游戏发行运营PM(TapTap)(J11762)
岗位职责
1、负责平台内重点游戏产品的整体站内外发行、运营工作,针对所负责游戏的同类产品,制定差异化的发行策略,并对产品线上运营目标的实现与否负责 2、制定各阶段运营目的与关键指标,把控各职能部门产出内容的质量、衔接与输出 3、负责统筹游戏运营的平台内各个职能模块的工作,协调内外部资源,结合厂商市场计划,制定并达成游戏上线后各个阶段的平台运营目标 4、定期追踪运营数据,打造能适应平台内不同品类游戏的运营框架,不断分析用户行为和需求,推进产品和流程的改进和优化
岗位要求
1、具备较强的文字功底、书面表达能力,能够独立创作游戏新闻资讯,参与文案策划,有游戏媒体编辑经验或热门手游运营、市场推广经验优先 2、本科及以上学历,3年及以上游戏运营工作经验,有以运营负责人的角色主导参与的完整的游戏项目发行经验 3、能独立分析数据以及搜集用户反馈,定制、优化运营方案 4、热爱主机游戏,有自己独到的见解;熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo Switch平台 5、习惯关注海内外各大游戏媒体动向 6、熟悉游戏发行运营各阶段各模块的具体工作内容,具有优秀的团队沟通和执行能力
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运营经理(Premium Game发行部)(J10760)
岗位职责
1.负责独立游戏的运营,测试,推广工作; 2.负责用户反馈,追踪游戏问题,改善用户体验; 3.负责独立游戏的社区、Q群运营,丰富社区相关内容,提高社区活跃度。
岗位要求
1.游戏爱好者,熟悉各平台游戏,多年游戏经验,对游戏制作/发行有自己的想法; 2.有2年以上游戏发行或运营的相关完整经验; 3.有较强的语言沟通能力和文字表达能力; 4.有游戏研发类的相关经验(如策划、程序等)优先考虑; 5.有团队管理经验优先考虑;
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社区运营(Premium Game发行部)(J11814)
岗位职责
1.协助独立游戏的运营,测试,推广工作; 2.整理用户反馈,追踪游戏问题,改善用户体验; 3.独立完成游戏的社区内容和活动的规划、排期,并且有国内/国外社群运营相关经验; 4.有很强的文案能力,主动丰富社区相关内容,提高社区活跃度; 5.定期出具社区活动分析、活动计划、用户社区相关的研究报告、调研报告和优化建议; 6.负责社区内与玩家日常互动,深度了解玩家需求并对社区内容方向提出建议,提升玩家社区内体验。
岗位要求
1.游戏爱好者,熟悉各平台游戏,多年游戏经验,对游戏制作/发行有自己的想法; 2.具备较强的社群活动策划、维护和执行能力; 3.有较好的语言沟通能力和文字表达能力; 4.习惯关注全球各大游戏媒体动向; 5.有游戏发行或运营的相关经验,有社交网络运营经验优先考虑; 6.有英语或其他语言优先考虑;
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商务运营专员(J11834)
岗位职责
1、海外商务合作拓展及合作伙伴的关系维护; 2、日常运营和商务工作; 3、负责行业信息和竞品信息的收集与分析; 4、协助公司部门间的内部沟通及其它相关工作。
岗位要求
1、本科以上学历,专业不限,商务相关专业优先; 2、具备较强的日语口语及书写能力,能与客户进行语言的沟通及文件翻译; 3、具备良好的组织能力、优秀的表达能力; 4、严谨细致、有较强的责任感和良好的团队合作精神; 5、熟练操作办公软件、学习能力强、悟性高; 6、具有1-2年游戏运营或商务相关工作经验优先。
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运营主管(SSRPG)(J11811)
岗位职责
1.负责跟进制订游戏产品的内容规划、上线节奏、收费结构等产品策略; 2.跟进版本测试、部署产品发布运营等各个环节工作,保证版本稳定; 3.收集分析产品数据,根据数据分析汇总提出产品改进建议,寻求各种合理方式以促进产品数据及生命周期提升; 4.协调各支撑协助部门资源,持续推动运营工作流程的优化和改进; 5.产品运营过程中的的各类突发事件的处理;
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上游戏行业相关经验; 2.深度战棋类用户,并且有项目管理经验者优先; 3.良好的沟通协调能力,有良好的团队合作精神; 4.对产品有非常敏锐的洞察力和想法,擅于归纳和分析市场上的主流产品,对产品有较强的理解力;
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资深游戏运营主管(Premium Game发行部)(J10905)
岗位职责
1、负责团队游戏运营业务的整体运营管理工作; 2、擅长游戏运营管理,运营计划设计,具有良好的项目管理能力,具备丰富的游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析的实践经验; 3、包括但不限于游戏包装与推广、本地化&商业化&产品优化、用户&社区运营、游戏数据分析、内外部合作支持、游戏及用户研究等 4、制定付费广告投放计划和预算分配方案,设定合理的相关指标,及追踪广告效果,测试、调整付费广告策略; 5、在产品的不同阶段,策划对应的线上和线下的活动方案,执行及效果评估,达成达成营收目标。 6、根据数据统计分析和玩家反馈,配合研发不断的优化游戏功能和玩法,提高游戏各项数据表现.
岗位要求
1、熟悉游戏行业发展动态,深度理解玩家需求,熟悉游戏运营的流程及各个环节,有成功游戏运营团队管理经验; 2、有已经过市场证明的线上运营产品案例 3、热爱游戏,游戏阅历丰富,熟悉市面上多数跨平台(PC,手机,主机)的游戏产品。 4、优秀的逻辑思维能力,良好的数据处理和分析功底,数据敏感性高;
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公共关系主管(公共关系部)(J12119)
岗位职责
1.负责政府关系日常事务沟通及关系维护 2.负责各类社会组织关系的日常事务沟通及关系维护 3.负责政府公文的撰写和把控 4.负责集团证照的日常维护 5.协助上级进行政府关系拓展 6.协助开展集团党建工作 7.完成上级交办的其他任务
岗位要求
1.二年以上政府关系工作经验,社会学、法学、公共关系学、心理学等相关专业 2.理解沟通能力出色 3.工作踏实,责任心强,认真仔细 4.较强的团队意识 5.有政府部门工作经历优先 6.党员优先
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项目助理(火炬之光)(J12105)
岗位职责
1、收集开发人员日报,汇总项目运行中的各种数据和信息,统计项目质量、成本; 2、跟踪项目过程,收集项目进展信息,收集项目需求变更所增加的时间成本,协助项目负责人进行项目管理; 3、督促项目经理每周周报,验证周报与开发人员日报是否一致,并收集每周项目中的情况; 4、监控项目里程碑时间节点,并检查里程碑的产出物是否齐全; 5、参加建立、完善和优化信息部门项目管理体系; 6、协助部门的日常管理工作。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机/管理学/心理学优先; 2、有激情,善于沟通和交流,执行力强,有责任心; 3、应变能力强、能较好的应对项目推进上的问题和困难、擅长各类文档和PPT的设计编写; 4、良好的全局观,具备良好的逻辑思维,对内外资源有一定的整合能力; 5、心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。 加分项:热爱游戏行业;拥有PMP证书或拥有游戏公司工作经验者。
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IT专员(IT部)(J10878)
岗位职责
1 、根据服务请求完成企业内部关于操作系统、应用软件、邮件客户端、打印系统、网络、办公设备等方面的安装、管理、维护; 2 、各类PC和Mac软硬件故障诊断,排查及问题解决; 3 、能处理PC和Mac常见的软硬件故障;熟悉台式机硬件故障诊断思路,具备基本软硬件判断技能; 4 、精通 Win10,Mac os等系统安装、配置、维护、故障排除;熟悉Linux安装更佳; 5 、进行IT设备资产的盘点、变更、使用状态追踪工作;监控设备软硬件维护和管理; 6 、上级交办的其他IT事务。
岗位要求
1、 1年左右IT桌面支持经验,有IT服务经验者优先; 2、大专及 以上学历,理工科专业优先考虑; 3、能处理PC常见的软硬件故障;熟悉台式机硬件故障诊断思路,具备基本软硬件判断技能; 4、精通 Win7、Win8、Win10等系统安装、配置、维护、故障排除;熟悉Linux安装更佳; 5、具有独立解决问题的能力和良好的沟通能力、敏捷的逻辑思维;
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行政主管(行政-心动餐饮)(J11882)
岗位职责
1. 负责公司食堂的流程管理及员工体验优化: 2. 负责进一步完善食堂的标准化、规范化建设 3. 负责对接食堂各项供应商管理; 4. 负责公司餐饮成本控制及核算; 5. 上级临时交办的其他工作。
岗位要求
1. 3年以上餐饮管理相关工作经验; 2. 有服务意识,逻辑清晰,善于表达。
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项目经理(APM-心动小镇)(J12054)
岗位职责
1.负责研发类项目,美术项目管理全流程。 2.协助项目总监做好美术相关业务的开发规划,流程优化,进度管理和项目汇报等工作。 3.负责规划和协调美术制作计划和人力安排(包括外包),匹配产品开发计划,帮助产品按期保质上线。 4.做好开发过程中的进度,成本,质量控制。
岗位要求
1.有2年以上的完整游戏项目管理经验。 2.熟悉了解美术,对游戏开发或游戏有较深了解,爱好游戏。 3.有项目管理知识基础,了解敏捷开发尤佳。 4.沟通能力好,学习能力强,有推动力,有良好的自我驱动和自我要求。 5.熟悉游戏美术研发外包资源以及2D\3D制作流程者优先。
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项目经理(技术向-心动小镇)(J12052)
岗位职责
1、负责游戏项目研发技术生产流程落地; 2、负责对生产流程制定的进度、质量、成本、规范性、风险进行整体管控,编制并收集各类项目的管控指标,并对数据进行统筹分析,制定并推行改善方案。 3、协调项目沟通,组织或参与各类会议,编制会议纪要,并做好各类文件的归档工作。 4、项目管理团队的组建和日常管理。
岗位要求
1、有激情有冲劲,从事过游戏前后端开发工作或长期担任技术向PM,游戏经验丰富者更佳; 2、大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,5年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳; 3、具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等; 4、熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握JIRA、Slack等软件; 5、初步了解U3D引擎,拥有 PMP 证书、 Scrum Master 认证优先。
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高级IT专员(J12051)
岗位职责
1 、为海外项目提供IT支持服务,处理PC和Mac常见故障,应用软件申请安装、邮件客户端、打印系统、网络、办公设备等方面的安装、管理、维护。保障海外项目团队的各类系统正常运行,满足工作需求。 2 、支持重大会议运行,会前搭建并测试设备,会中支持并解决各类突发状况,会后收尾复盘; 3、撰写相关技术文档,优化流程,统计整理运营支持数据; 4、与内训师分工协作,分担IT团队内训以及新员工入职培训项目; 5、上级交办的其他IT事务。
岗位要求
1、 至少5年以上IT支持工作经验; 2、大专及 以上学历,理工科专业优先考虑; 3、IT常用英语精通,口语熟练; 4、沟通能力强,有IT相关培训经验尤佳; 5、具有团队协作精神,能与团队成员共同完成团队目标。
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项目助理(PMO)(J11850)
岗位职责
1、收集开发人员日报,汇总项目运行中的各种数据和信息,统计项目质量、成本; 2、跟踪项目过程,收集项目进展信息,收集项目需求变更所增加的时间成本,协助项目负责人进行项目管理; 3、督促项目经理每周周报,验证周报与开发人员日报是否一致,并收集每周项目中的情况; 4、监控项目里程碑时间节点,并检查里程碑的产出物是否齐全; 5、参加建立、完善和优化信息部门项目管理体系; 6、协助部门的日常管理工作。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机/管理学/心理学优先; 2、有激情,善于沟通和交流,执行力强,有责任心; 3、应变能力强、能较好的应对项目推进上的问题和困难、擅长各类文档和PPT的设计编写; 4、良好的全局观,具备良好的逻辑思维,对内外资源有一定的整合能力; 5、心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。 加分项:热爱游戏行业;拥有PMP证书或拥有游戏公司工作经验者。
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产品经理(IP衍生品)(J11994)
岗位职责
基于游戏特性、玩家属性、市场行情等信息,开展产品选品工作; 主导设计部门完成产品设计工作,对产品的最终效果负责; 负责把控供应链,跟进打样、大货生产节奏,确保产品按时按质按量入库; 对国内外前沿市场趋势及玩家需求进行定期跟踪并形成报告。
岗位要求
全日制本科以上学历,资深游戏玩家优先考虑; 具备2年左右文创类产品或IP周边衍生品开发、策划经验,具备基本的工业设计知识及美学能力; 爱好潮玩、模玩等文创类产品,具有敏锐的行业市场洞察力及潮流嗅觉; 具备开放的心态和主动学习意识,优秀的沟通协调及抗压能力; 有优质IP衍生品生产厂商及销售渠道资源者优先。
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技术支持/管理员(PMO-OA)(J11993)
岗位职责
1、负责公司内部的项目流程管理系统及团队协作系统的维护配置管理,以及问题的解决,包括 Jira/Confluence/Slack 等系统 2、与各项目组、工作室等业务团队保持紧密沟通,对接配置需求,或协调二次开发满足自定义需求 3、保障相关系统稳定可靠地运行 4、完成领导安排的相关工作
岗位要求
1、丰富的运维技术背景与知识面,并了解软件开发相关概念、流程、团队人员角色,等 2、具备项目流程管理系统及团队协作系统的使用与管理经验 3、积极主动的工作态度,学习新知能力,问题钻研能力,良好的沟通与梳理能力 4、熟悉 Jira Software 产品的使用与配置(包括:设计理念、权限、方案/工作流/字段/界面、常见问题排查、插件使用,等) 5、熟悉 Confluence 产品的使用与配置,常见插件的使用与管理 6、对以上或类似系统的运行环境有一定运维经验,包括:安装部署、备份还原、监控与性能调优,故障排查经验或能力 加分项: (1) 游戏行业从业经验 (2) 项目管理经验或持有PM类证书 (3) 具备Slack使用与后台管理经验,了解插件的配置管理 (4) Web前后端开发调试能力(Html/Js/Java等相关编程语言) (5) 熟悉云平台(如 阿里/腾讯/AWS),Linux操作系统,MySQL数据库,Docker容器化,HTTP协议,等
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项目经理(Project Smash)(J11968)
岗位职责
1.负责部门项目管理制度建设和完善,推动组织内部的流程改进和效率提升; 2. 负责对所负责游戏项目的项目进度、质量、成本、规范性、风险进行整体管控,编制并收集各类项目的管控 指标,并对数据进行统筹分析,制定并推行改善方案; 3. 协调项目沟通,协助召开项目例会,主导安排的其它会议,编制会议记要。并做好各类文件的归档工作。
岗位要求
1. 有激情有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳; 2. 大学本科及以上学历,理工科相关专业; 3. 3年以上游戏行业工作经验,有团队管理经验,有APM美术相关经验更佳; 4. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理等; 5. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 6. 出色的沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神,良好的抗压能力和多任务处理能力; 7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 8. 拥有 Scrum Master 认证优先。
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项目经理(Premium Game发行部-研发/产品/独立游戏)(J11900)
岗位职责
1、以提升游戏体验为最终目的,为游戏项目提供优化建议或意见,并能在概念确认后输出可执行的方案; 2、能够独立与内部或外部研发团队进行沟通和协调,并推进项目按既定方向进行研发工作; 2、协助对部门内各游戏项目进度的协调与沟通,确保项目规范及有序运行; 3、协助各发行和运营团队负责人明确项目需求,记录并跟踪项目进度节点; 4、策划并执行项目对内对外的沟通策略,参与流程标准的制定; 5、跟进项目关键资源落实,提升项目资源的有效利用,确保项目的标准化和规范化实施; 6、参与项目的计划、审核及验收过程,及时协调与反馈可能存在的问题和风险,并提供可行性建议;
岗位要求
1、大学本科及以上学历; 2、3年以上游戏行业从业经验,并有过完整的游戏项目研发或调优经验; 3、作为游戏项目的研发或运营负责人,对游戏从研发到上线运营的全过程有较为深刻的认识和理解; 4、关注游戏圈文化,有丰富的PC游戏,主机游戏和移动独立游戏经验; 5、优秀的个人沟通能力和团队精神; 6、优秀的执行能力和逻辑思维能力; 7、具备良好的审美能力,有游戏产品移植或优化经验,负责过研发策划或运营策划工作的优先; 8、持有PMP资格证书者优先。
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项目经理(技术支撑部)(J11906)
岗位职责
1,协助建立跨部门跨工作室沟通渠道,帮助公司信息更加透明。 2,使用JIRA管理跟踪项目部门内外任务,帮助团队及时交付,收集任务进展信息,及时发现风险点。 3,协助整理文档和会议记录,协助组织技术分享和内部教学,收集反馈,帮助迭代改进公司知识分享文化, 4,协助项目技术负责人梳理生产管线流程和工具使用文档,协调各方面专家一起建立完整的游戏工业化生产管线标准。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机相关专业优先; 2,有游戏项目开发经验,熟悉游戏游戏开发流程 3,热爱游戏行业,对游戏有基本鉴赏能力。 4,强自驱力,有兴趣不断学习游戏开发管理相关新知识,充实自己。 5,善于沟通和交流,执行力强,有责任心。 6, 办事逻辑性强,擅长总结归纳,擅长记录和撰写文档。 7,有JIRA或其他项目管理工具使用经验。
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对账专员(财务部)(J11803)
岗位职责
1、负责与供应商进行每月充值、消耗数据的核对、结算; 2、负责收付款流程的跟进; 3、负责部门的文件处理(合同、授权书、资质证照、对账单等); 4、根据需求,协助做好部门财务及业务对接、反馈、内部跨部门沟通等工作。
岗位要求
1、大专以上学历,财务管理或会计专业; 2、熟悉基本办公软件操作,数据分析能力强,可熟练使用office办公软件,尤其是Word、Excel办公软件数据分析和处理; 3、思维清晰、工作有条理,对于细致繁琐的项目有耐心,具备良好的沟通技巧者优先; 优先考虑:应届毕业生、财务初级在读。
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行政BP(行政)(J11851)
岗位职责
1、根据公司楼宇区域划分,负责区域行政BP工作; 2、员工节庆、生日、福利关怀; 3、 部门文职工作; 4、环境监督、巡查、反馈; 5、部门团建工作; 6、上级交办的其他工作。
岗位要求
1、大专及以上学历; 2、工作细致耐心,思路清晰,学习能力强; 3、性格外向,善于表达,有亲和力; 4、有一定的活动组织、策划能力,能有效协助打造团队凝聚力。
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内容风控高级专员(内容风控部)(J11731)
岗位职责
1、负责集团产品内文字、图片、视频内容审核监控工作,严格贯彻业务流程规范,保证信息处理的及时性及准确性; 2、负责游戏版号申报材料审核、整理、提交及整改; 3、负责集团行政投诉案件的处置方案制定、公文撰写及处置结果跟进; 4、参与审核规则制定,提高审核效率和安全性; 5、整理互联网行业法律法规和行业资讯新动态,为审核工作提供支持; 6、政府关系维护,与对接主管部门保持良好沟通关系; 7、领导交付的其它工作;
岗位要求
1、本科及以上学历,有相关工作经验者优先考虑; 2、工作责任心强,执行力高,耐心细致,独立思考,适应繁琐的海量信息处理,有良好的自学能力,具备一定的概括能力; 3、兴趣广泛,政治敏感度高,对国内外重大新闻事件和历史信息有一定的了解,熟悉解互联网管理法律法规的尤佳; 4、具备良好的沟通能力、抗压能力、逻辑分析能力、文案写作能力、展示文稿制作能力; 5、能够准确理解上级所交代的工作及信息传达,能独立完成工作并及时反馈情况。
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资深项目经理(项目管理部)(J10807)
岗位职责
1.统筹大型在线游戏或手机游戏研发的项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段; 2. 具备战略性和系统性的思考,负责重大业务及项目群的管理工作; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程建立,推进提升项目管理的标准化及过程改进; 4. 负责建立团队内部清晰、透明和高效的沟通机制,产出项目管理报告; 5. 对整个中心的项目管理专业能力进行有效提升。
岗位要求
2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年以上大型企业项目管理经验; 3. 互联网、软件或通讯行业背景,有技术背景者更佳; 4. 专业能力十分突出,有深厚的项目管理专业理论知识且热爱研究项目管理理论和实践; 5. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点; 6. 熟悉敏捷项目管理,具有规范的项目管理实战技能; 7. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 8. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。
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Cocos2d 开发工程师(浅水工作室)(J12111)
岗位职责
1、负责开发和维护现有游戏框架 2、设计、构建和维护高效、可重用和可靠的c++代码 3、找出瓶颈和错误,并设计出解决这些问题的方案
岗位要求
1、本科及以上学历;3年以上游戏开发经验; 2、扎实的C/C++,Lua语言基础、熟悉标准库、STL和算法 3、熟悉Cocos2d的大部分功能、并可以熟练运用 3、有完整从研发到上线运营项目的经验,游戏运营周期超过1年 4、有较强的Debug能力 加分项: 1、自研2d游戏引擎经验 2、熟悉原生Android、IOS开发
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Web全栈开发工程师(浅水工作室)(J12110)
岗位职责
1、负责开发和维护现有游戏框架、管理、运维工具等; 2、设计、构建和维护高效、可重用和可靠的代码; 3、找出瓶颈和错误,并设计出解决这些问题的方案;
岗位要求
1、3年以上Web开发经验 2、精通至少一种常用Web后端开发语言如:PHP / TypeScript / Python / etc... 3、扎实的动态语言使用基础、熟练掌握面向对象与设计模式 4、熟悉SQL、NOSQL数据库,对Redis等缓存系统有实战经验 5、有较强的Debug能力; 加分项: 1、熟悉Docker、K8s等容器化技术 2、熟悉Node.js 3、了解与掌握webpack、gulp等构件工具 4、熟悉React.js、Vue、angular
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U3D高级渲染工程师(浅水工作室)(J12107)
岗位职责
1、持续优化与改进现有游戏渲染性能 2、与TA协作设定各种机能下的画质标准 2、对游戏内渲染性能做出重要优化 3、Review 渲染程序与TA的代码和兼容性问题 4、支持其他领域的开发(UI,GamePlay,动画等)
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学、图形学、软件工程专业 2、1年以上渲染方向研发经验,3年以上C#或C++编程经验 3、熟悉硬件性能,图形接口特性 4、熟悉渲染流程,熟练运用Frame Debugger,RenderDoc,Intel GPA等 加分项: 1、渲染引擎编写经验 2、熟悉Unity URP渲染管线 3、熟悉Unity ECS架构 4、多线程编程经验 5、读过其中任意《Real-Time Rendering》、《Physically Based Rendering》、《Digital Lighting and Rendering》、《GPU Gems》
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主程-后端(浅水工作室)(J12106)
岗位职责
1. 负责改进、优化已有的后台框架以确保它的稳定性和可扩展性; 2. 参与构建完整的运营服务系统规范; 3. 前沿技术研究、推动研究成果在项目中应用; 4. 确保代码的稳定性与运行效率
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上相关工作经验; 2.主导过至少一款成功上线运营的项目,游戏运营周期超过1年; 3.熟悉TCP/UDP协议以及如何应用; 4.拥有排查各种网络故障、优化网络架构的经验; 5.至少精通一种编程语言,熟悉一种动态语言 加分项: 1. 大型MMORPG开发经验 2. 熟悉Mirror、UNet、ET等网络框架 3. 高负载/分布式系统开发经验;
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QA(J10689)
岗位职责
1、完成手游项目的功能测试,包括制定测试方案和计划,编写和执行测试用例,提交测试报告; 2、报告缺陷,进行原因分析,跟进直到解决; 3、负责或参与性能测试等专项测试的方案制定和执行; 4、确保项目各个层级测试和评审工作的落实,推动、监督开发人员进行自测; 5、促进测试自动化和持续集成; 6、根据需要协调内部或外部资源,领导或协同其他测试人员完成任务。
岗位要求
1、大专以上学历。计算机相关专业优先; 2、3年以上游戏软件测试经验,熟悉测试方法和工具,有MMORPG、ARPG、射击类、格斗类游戏测试经验者优先; 3、在工作中能不断学习,持续改进; 4、了解游戏行业,热爱游戏; 5、熟悉一种编程语言优先; 6、有自动化测试和持续集成经验的优先; 7、有手游性能测试等专项测试经验的优先。
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游戏引擎开发工程师-UE4(火炬之光)(J10864)
岗位职责
1、负责基于UE4引擎渲染相关的事宜,与TA合作制定美术制作规范; 2、优化程序性能,做好机型适配。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历; 2、两年以上UE4引擎实际产品开发经验,有至少一款游戏的完整制作经验; 3、熟悉UE4引擎基本架构,熟悉UE4渲染、物理、资源管理、数据对接、性能分析等模块,对UE4的组件系统有着深入的理解; 4、精通渲染相关算法、 精通C++。
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技术美术(UE4)(J12065)
岗位职责
1、协助美术制作高品质材质; 2、协助美术完善制作流程,引入高效的制作流程.
岗位要求
1、5年以上的TA渲染方向的工作经验; 2、熟练掌握Unreal的材质系统; 3、熟悉计算机图形学和渲染管线相关的知识(PBR、HDR、后处理等),精通Unreal擎中各渲染模块(材质、灯光、渲染等); 4、具备独立开发demo的能力; 5、熟悉至少一种编程 MaxScript、C++、Python等。
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技术美术(Unity)(J12064)
岗位职责
1、能够根据美术需求编写特定Shader; 2、熟悉美术规范,协助美术完善制作流程; 3、能够编写Unity编辑器内相关的美术工具。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,2年以上技术美术从业经验; 2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 3、有相关图形渲染技术基础(PBR、HDR、后处理等),精通Unity引擎中各渲染模块(材质、灯光、渲染等); 4、精通美术内容制作工具,包括:3DsMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、熟悉渲染管线,精通Shader编写; 6、熟悉至少一种编程 MaxScript、Mel、C++、C#、Python等; 7、有次世代角色模型制作经验者优先考虑; 8、有编写3Dmax、Maya工具能力的优先考虑。
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测试开发工程师(浅水工作室)(J12005)
岗位职责
1、负责游戏白盒测试,比如单元测试,接口测试等 2、使用AirTest做黑盒测试 3、负责弱网环境测试,性能测试机器人的编写 4、负责整理并输出相关文档
岗位要求
1、本科及以上学历; 开发或者测试开发出身; 2、3年以上游戏行业经验; 3、有过白盒、服务器性能、客户端性能、协议、安全等专项实际项目经验; 4、有较强的Debug能力; 加分项: 1、有服务器开发经验者优先; 2、熟悉Unity3D引擎或有大型游戏开发经验者优先; 3、精通常用白盒测试技能; 4、熟悉Android开发或者IOS开发
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主程(U3D前端-浅水工作室)(J12004)
岗位职责
1、负责游戏核心系统的设计 2、技术难点的攻关 3、对团队的代码进行审核,提高代码质量 4、对工作流进行改进
岗位要求
1、5年以上工作经验,计算机相关专业本科以上 2、3年以上Unity使用经验,精通Unity 3、英语4级及以上,能熟练阅读英文资料 4、主导过至少一款中型3D上线项目 5、拥有良好的架构设计能力,精通面向对象编程与设计模式 6、具有一定的管理能力,培训能力 加分项: 1、主导过开源项目的研发 2、有面向数据编程经验 3、有3D引擎实现经验 4、软件工程专业
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游戏开发工程师(U3D物理玩法方向-浅水工作室)(J12002)
岗位职责
1、负责物理玩法相关的设计与实现 2、负责物理网络同步代码编写 3、设计维护相关工具
岗位要求
1、本科及以上学历,数学,物理学专业优先 2、3年以上u3d开发经验,熟悉常用物理模拟算法; 3、熟悉常用网络框架同步模式,如状态同步,帧同步 4、熟练运用常用设计模式,有编写高质量代码习惯; 5、熟悉Lua或其他动态语言; 6、赋有责任心、学习能力强、敢于接受挑战; 加分项: 1、有物理引擎开发经验 3、在github等开源社区有开源项目经验 4、读过《代码大全》,《重构》等工程类书籍
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游戏引擎开发工程师(Unity-浅水工作室)(J12001)
岗位职责
1. 负责网络引擎的开发和维护; 2. 游戏服后端基础组件、中间件开发与维护; 3. 负责网络通讯底层的设计与实现
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年以上相关工作经验; 2.拥有良好的软件工程基础 2.拥有很强的学习能力; 3.熟悉C#、.NET Core 4.熟悉Unity引擎的架构与API 5.熟悉常用同步机制 加分项: 1. 参与编写过游戏物理引擎,寻路,行为树等系统 2. 熟悉UNET,Photon,Forge等网络框架 3. 熟悉ECS架构 4. 高负载/分布式系统开发经验; 5. github 有趣的开源项目或者为开源项目做过贡献;
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客户端开发工程师-UE4(火炬之光)(J10933)
岗位职责
负责游戏功能模块开发;
岗位要求
1、0~2年工作经验,应届毕业生优先; 2、全日制本科及以上学历,计算机科学与技术专业优先; 3、基础知识优秀,开发语言不限,但熟悉C++语言的优先; 4、思维灵活、善于沟通; 5、热爱游戏,在校期间有过游戏开发经历的优先 。
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服务器开发工程师-C/Lua(Flash Party)(J11979)
岗位职责
1、负责与主程一起搭建分布式服务器框架; 2、负责游戏一些核心模块的设计与开发; 3、负责游戏前面的压力测试与健壮性测试; 4、负责游戏上线后的疑难问题排查。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机专业优先; 2、5年以上工作经验,有大服、分布式服务器经验者优先; 3、有大型上线项目者优先; 4、精通C、Lua; 5、热爱游戏,有过至少一款以上的从框架搭建到上线维护的游戏服务器研发经验; 6、热爱学习,能熟练阅读英文技术文档者优先。
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客户端开发工程师(J11978)
岗位职责
1、根据主程的安排,独立负责游戏核心模块开发; 1、负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期; 2、负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化; 3、负责手游客户端的性能优化。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验; 3、至少精通游戏框架、网络同步、引擎工具开发、游戏AI模块底层设计、技能模块中的一块; 4、熟悉C#,lua编程语言; 5、有过MOBA类游戏,帧同步开发经验优先; 6、具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展; 7、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 8、具有良好的沟通能力和团队合作能力。
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技术音频(J11953)
岗位职责
1、与音频和技术团队合作,实现音频需求,优化项目中游戏音频的性能; 2、识别音频生产线中的低效率,开发自动化解决方案 3、在游戏引擎中植入适当的音频插件,分析业界先进的音频技术并在项目中实现; 4、研究音频制作环节的自动化流程,并在相关项目中推进落地; 5、协助项目组或音频工作人员输出声音模块的设计方案; 6、研究开发新的专项技术; 7、维护、迭代工具与编写技术文档; 8、参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计。
岗位要求
1、良好的程序基础,精通至少一种编程语言,如C#,C++,Java+、Python等; 2、熟悉游戏音频的制作管线,熟练使用Unity或UE4; 3、至少了解一款协同开发软件Git、SVN、Perforce; 4、愿意研究和开发专有工具,而不是依赖现有系统; 5、对游戏声音行业有较高的热情,有较好的逻辑思维能力与自主能动力。 加分项 1、扎实的音频工具(Wwise、FMOD等)知识以及各模块的功能; 2、有一定的音效或音乐制作经验,至少熟悉一款主流音频制作软件(DAW),如Cubase、Reaper、Logic、Protools等; 3、优化经验,具备语音、压缩、流媒体和声音库优化方面的知识。
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算法工程师-强化学习方向(J11945)
岗位职责
1.和AI Lab团队应用强化学习建立游戏中智能NPC,提升游戏体验; 2.实现相关论文中的算法与模型; 3.完成模型训练、部署、更新、迭代与测试等相关功能; 4.对强化学习的前沿算法研究、开发和实现; 5.主动与同事分享强化学习领域的技术与经验。
岗位要求
1.本科以上学历,相关专业毕业; 2.有扎实的数学基础,有较强的研读论文与实现算法的能力; 3.从事游戏强化学习至少1年经验; 4.发表过相关论文者优先; 5.掌握至少一种主流深度学习框架,如Tensorflow, Pytorch, MXNet。
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游戏安全测试工程师(J11717)
岗位职责
工作职责: 1、通过修改内存、存档、封包、脚本等方式,发现手游逻辑安全漏洞,评估手游安全性; 2、对手游外挂进行分析,定位外挂修改游戏功能的实现方法; 3、总结、编写游戏安全测试报告;
岗位要求
任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业毕业,热爱游戏行业,对游戏安全分析有浓厚的兴趣; 2、了解ARM/x86/x64汇编,了解常用的调试或逆向分析工具,如IDA/Ollydbg/Windbg/gdb等; 3、具有良好的职业道德,有良好的沟通能力及团队合作精神; 4、熟悉C/C++编程或熟悉python/js编程者优先考虑; 加分项: 1、熟悉Android或iOS系统,有相关平台游戏逆向经验优先; 2、了解游戏常见的保护方式和破解手段优先; 3、了解游戏外挂工作原理和技术手段优先。
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游戏安全开发工程师(J11039)
岗位职责
岗位职责: 1、负责手游安全系统的设计及开发,拟定开发流程,编写开发文档; 2、按照项目计划,领导团队完成开发任务,并对产品功能、性能、质量负责; 3、分析并及时解决软件开发中的技术问题。
岗位要求
岗位要求: 1、熟悉业界移动端安全产品的技术架构,精通代码虚拟化、反调试、反Hook等; 2、扎实的移动端研发能力,具备逆向分析、攻防对抗、脱壳、反混淆相关能力; 3、熟悉常见的游戏安全问题,具备独立审计能力及相关审计经验; 4、熟悉项目管理,2年以上项目管理经验; 5、具备良好的逻辑思维能力、沟通能力、解决问题能力、自学能力及团队合作精神。 加分项: 1、主导或参与移动端防护产品的设计与运营; 2、拥有资深安全产品开发经验者优先。
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客户端系统程序(J11682)
岗位职责
1、解决系统设计问题,完善前端架构 2、构建框架代码,提供逻辑实现基础 3、对核心系统进行深度优化,持续提升团队整体开发效率 4、协助提高团队成员技能水平
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学相关专业优先 2、3年以上u3d开发经验,精通C#编程语言,熟悉渲染管线; 3、熟悉其他常用编程语言,脚本与开发工具 4、熟悉常用设计模式 5、熟悉ECS,Jobs,Burst; 6、有责任心、学习能力强、敢于接受挑战;
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服务器开发工程师(火炬之光)(J11916)
岗位职责
1、正确理解分析游戏需求,并进行有效沟通; 2、独立完成游戏日常系统模块开发; 3、独立完成游戏系统模块单元测试; 4、独立完成日常开发模块bug排查与修复。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、2年以上工作经验,游戏从业者优先; 3、熟练使用至少一种开发语言(C++/JAVA/GO/C#),熟练使用常见数据库(redis/mysql/mongodb等); 4、具有自驱力,自律性,独立思考学习习惯。
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数据分析师(TapTap)(J11856)
岗位职责
负责TapTap生态的数据挖掘与数据分析工作,基于对业务逻辑的深入理解建立关键指标监控体系,为生态的优化方向提供关键证据.
岗位要求
1. 数学/统计学、计算机、相关的专业本科及以上学历,至少两年数据相关的工作经验; 2. 熟练掌握基于Python、SQL、R相关的数据分析工具; 3. 良好的商业嗅觉,对产品底层逻辑敏感,做过系统的数据分析相关工作; 4. 具备良好的抗压能力及团队合作沟通能力;
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资深图形工程师(J10975)
岗位职责
1. 参与改善自研引擎的画面效果,在细分领域追赶商业引擎的效果 2. 优化渲染相关性能 3. 跟进其它引擎渲染方面的新成果
岗位要求
1. 至少一年渲染相关实现经验 2. 至少三年C++经验 3. 熟悉至少一款商业引擎的渲染相关内容 4. 愿意投身自研引擎研发 5. 能快速地学习新的开源项目 6. 对代码性能敏感 7. 良好的沟通能力 8. 熟练使用RenderDoc等 岗位要求加分项: 1. 算法竞赛(ACM等)获奖经验
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资深前端开发工程师-UE4(火炬之光)(J10574)
岗位职责
1、根据主程的安排,独立负责游戏核心模块开发; 2、协助策划美术实现复杂需求。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、5年以上工作经验,至少精通游戏框架、网络同步、引擎工具开发、游戏AI模块底层设计、技能模块中的一块, 精通C++; 3、熟悉UE4优先,有过MOBA类游戏,帧同步开发经验优先; 4、热爱游戏,热爱程序开发,有责任心。
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UE4引擎开发工程师(J11823)
岗位职责
1、负责UE4引擎版本的维护和升级工作(保证引擎版本的稳定性); 2、负责游戏引擎在移动端的关键技术攻关工作; 3、负责图形渲染,动画,物理,性能优化等方向相关的工作; 4、负责项目组对引擎需求的可行性评估,项目框架和技术方案的设计和实现工作; 5、完善技术相关的文档,主动与同事分享技术与经验。
岗位要求
1、本科及以上相关专业学历,三年及以上行业相关经验; 2、熟悉C/C++开发语言,具备数学及图形学基础,熟悉常用的数据结构和算法; 3、英语水平良好,能够熟练的阅读英文资料; 4、拥有自研引擎者或者其他商业引擎底层研发经验者优先; 5、熟悉UE4项目研发,至少一款UE4引擎项目的研发经验; 6、熟悉常见图形算法,有过OpenGL, DX, Vulkan, Metal 其中之一编程经验者优先; 7、熟悉引擎中动画,物理,渲染等核心模块者优先; 8、熟悉PC和Mobile平台GPU架构者优先; 9、拥有游戏性能优化经验者优先。
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算法工程师(TAPAD)(J11779)
岗位职责
1、平衡平台收益与广告主权益,设计合理的平台机制以及B端产品赢得平台广告主双赢。
岗位要求
1、具备扎实的机器器学习基础,熟悉强化学习优化者优先; 2、了解广告系统机制、了解计算经济学、博弈论等基础者优先; 3、具备良好的工程能力,熟练掌握C++/Python/Java其中一门编程语言; 4、具备良好的业务sense,对流量运营有一定的认知与思考; 5、有推荐、搜索、广告和NLP背景优先。
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后端公共逻辑(J11687)
岗位职责
1、基于服务器应用框架,实现后端基础逻辑 2、根据需求,配合前端实现公共逻辑 3、配合前端进行调试调优,持续改进
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学相关专业优先 2、具备以下任一编程语言一年以上的服务器开发经验:C++、C#、Java、Go 3、Tcpip协议相关知识,了解网络编程; 4、了解MySQL、redis等数据库
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数值策划组长(火炬之光)(J12102)
岗位职责
1、做好数值规划与总控,协调关卡、战斗组的相关数值工作; 2、理解游戏底层,带领数值组完成游戏的平衡性工作; 3、理解暗黑品类的长期乐趣,带领数值组完成游戏经济系统相关工作。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历; 2、有丰富的游戏经验,眼界开阔,对自己热爱的游戏有充分的思考,对游戏乐趣有良好的理解; 3、良好的思维能力,对自己的过往工作有充分的思考; 4、优秀的数值体验感觉; 5、愿意深度钻研暗黑类游戏,有丰富的此类游戏经验值优先; 6、良好的自驱力与学习能力,能自己花时间、找方法去提升自己的专业能力。
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关卡策划组长/关卡策划(火炬之光)(J10576)
岗位职责
1、能够独立负责游戏的关卡设计并树立标杆; 2、能够带领其它关卡策划高质量的完成游戏关卡; 3、与剧情,美术沟通,规划各个关卡; 4、建立关卡的制作标准,统一关卡的制作规范; 5、 提出关卡相关工具需求,提升关卡制作效率。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,4年以上关卡相关的工作经验; 2、暗黑、火炬之光、流放之路等暗黑类重度玩家优先; 3、有单机,主机类游戏关卡策划的经验优先; 4、热爱游戏,有责任心。
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技术策划(火炬之光)(J12045)
岗位职责
1、负责项目组内部策划工具的优化; 2、负责策划与技术结合部分的沟通与前沿技术的尝试。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,3年以上的工作经验; 2、有过至少一款3D游戏的完整经验; 3、有过UE4项目经验者优先。
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数值策划(火炬之光)(J10608)
岗位职责
1、配合制作人与主策要求对游戏数值进行规划设计,配置,验收与优化; 2、配合关卡与系统调整数值,提升完善养成体验; 3、优化游戏经济系统,制定游戏平衡策略; 4、根据游戏实际情况,提出建设性意见优化游戏。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,3年以上游戏数值工作经验,有过一款以上的完整的项目经验; 2、对数值敏感、责任心强、有良好的的团队协作能力; 3、热爱游戏,喜欢暗黑、火炬之光、流放之路等暗黑类类游戏; 4、对职业平衡、经济系统、拍卖行设计等有经验者优先。
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战斗策划(火炬之光)(J11567)
岗位职责
1、设计出在暗黑体系下良好体验的英雄、技能、天赋、暗金装备等战斗相关内容; 2、熟练运用相关工具,深入了解战斗底层,高效率的进行上述内容的制作; 3、推动程序、美术按时按质完成相关关卡工作。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历; 2、有丰富的游戏经验,眼界开阔,对自己热爱的游戏有充分的思考,对游戏乐趣有良好的理解; 3、良好的思维能力,对自己的过往工作有充分的思考; 4、在英雄设计、技能设计方面有较高的审美,以及深入的思考; 5、愿意深度钻研暗黑类游戏,有丰富的此类游戏经验值优先; 6、良好的自驱力与学习能力,能自己花时间、找方法去提升自己的专业能力。
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文案策划组长(火炬之光)(J10872)
岗位职责
1、任务设计: 结合剧情进行任务设计及落地; 2、功能设计: 剧情相关功能的方案及实现; 3、其他: 世界观、剧情、系统等文案内容的设计和落地。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,5年以上研发项目经验,熟悉游戏研发流程; 2、熟悉西方魔幻题材,擅长西幻风格文案,了解暗黑类游戏; 3、有流畅的沟通能力、表达能力和思维逻辑能力; 4、有良好的剧情画面设计和表达能力; 5、少1个完整手游项目经验,熟悉文案相关开发流程; 6、有暗黑类游戏、MMORPG经验者优先。
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系统策划组长(火炬之光)(J10861)
岗位职责
1、根据项目目标,与团队讨论系统框架,提出专业的思考与方案; 2、高质量的完成系统案,在规则上、UE上都能较好的达成设计目标; 3、推动程序、UI、美术等以较高的效率完成系统的制作。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,5年以上系统策划工作经验; 2、有丰富的游戏经验,眼界开阔,对自己热爱的游戏有充分的思考,对游戏乐趣有良好的理解; 3、良好的思维能力,对自己的过往工作有充分的思考; 4、在系统设计、UE设计上有较高的专业程度; 5、愿意深度钻研暗黑类游戏,有丰富的此类游戏经验值优先; 6、良好的自驱力与学习能力,能自己花时间、找方法去提升自己的专业能力。